如何评价炉石传说16.4补丁更新?


炉石传说16.4版本更新内容汇总
酒馆战棋
添加了7位新英雄
修改了1位旧英雄
移除了1位旧英雄
17张新卡牌 。新的龙体系
修改了2张旧卡牌
移除了10张旧卡牌
并对游戏中的一些bug和其他进行了改进 。
本次更新主要是针对酒馆战棋 。这次更新添加了全新的“龙”属性随从 。同时战棋英雄也添加了不少龙 。正好和当前的“巨龙降临”版本相呼应 。这次更新是六周年的日子 。后续应该还会有很多活动出来 。可以关注一下 。
再来评价一下这次更新的内容:
游戏格局更迭应该是所有补丁最大的一次
基本策略依然没有改变:再不是天胡开局下前期保战力和血量 。后期根据k牌选择阵营 。
这次更新酒馆战棋加入了七个新英雄 。从初期体感上来说 。每一个英雄都不弱 。机制都不算复杂 。且有很好的游戏体验 。甚至因为中低分局大家都想玩新英雄 。而出现每局都有没选到新英雄的玩家光速投降的情况 。其实个人觉得 。用老英雄玩新环境 。也会有别样的感觉 。推荐尝试不同的英雄和阵容的组合 。因为现在的英雄池、棋子池都有所变化 。距离摸索到高胜率阵容还有一段时间 。大家还在一定程度上玩着剪刀石头布的游戏 。
目前体感新英雄强度:
第一档:死亡之翼 伊瑟拉 。
第二档:玛里苟斯 迦拉克隆 诺兹多姆 。
第三档:阿莱克丝塔萨 。
感觉这次更新还是非常棒的 。新鲜感、策略性和随机性都有所增长 。对之前已经开始固结的战棋套路也是很不错的活化 。
16.4补丁更新的主体基本是围绕酒馆战棋展开的 。冒险模式“迦拉克隆的觉醒”迎来35张新卡后一个月就再次有了新内容可以玩 。还是很令人兴奋和开心的 。客观的说 。酒馆战棋这种玩法 。想要维持活力和新意 。持续的更新和平衡性调整必不可少 。
【如何评价炉石传说16.4补丁更新?】

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