现在英雄联盟的卡萨丁很弱了吗?该怎么玩英雄?


卡萨丁是目前版本优先级很高的中单英雄 。属于S级中单 。虽说在前段时间遭到了削弱 。不过对于这样的调整还是不足以影响卡萨丁的使用的 。老丁非常喜欢玩卡萨丁 。从S3一直玩到了现在

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卡萨丁是一位机动性非常强的法术刺客 。也是英雄联盟中后期最强刺客没有之一 。
既然是攻略文我们就要好好解析一下卡萨丁的打法以及注意事项 。
首先我们需要注意的两个英雄就是:男刀以及剑魔 。这两个英雄是卡萨丁线上比较害怕的两个英雄 。所以最好禁用掉 。其他英雄就没有什么难打的了 。
符文方面
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卡萨丁目前的主流符文带法有两种 。分别是电刑以及迅捷步伐 。这两个辅助各有各的好处 。下面我们来说一说 。首先是电刑的 。
电刑这一套符文的进攻型以及灵活性都比较不错 。不管是对上什么英雄我们都可以带电刑 。主系不用管照着点就行 。如果我们遇到了AP英雄可以把复系换成巫术 。带无效化法球以及焦灼 。如果对上AD英雄可以带这一套符文 。
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第二套符文则是比较保守稳健的符文 。迅捷步伐对于AP英雄的加持要高于ad英雄 。因为他的加成效果是额外ad加成以及AP加成 。我们的AP加成肯定是要高于额外加成的 。不过目前迅捷步伐被削弱了一些 。如果对局比较稳健的话 。老丁还是建议大家带这个符文 。当然了这个符文也就不要乱改动了 。按着这个点就行了 。
出装思路:
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卡萨丁目前的主流出装思路就是大天使+时光 。不过这个出装思路比较脱节 。以至于老丁自己玩的时候 。一般会选择只出大天使不做时光 。第二件根据局势选择 。局势好我们就做大帽子 。局势不好或者对线AD\刺客英雄时候 。我们可以出金身 。这样的卡萨丁成型非常的快 。而且机动性强 。毕竟蓝量决定了卡萨丁能跳多少下 。
技能加点
卡萨丁的技能加点有点类似于劫 。需要前期主点Q 。把Q点到2级或者3级 。然后主E辅W 。可能我们在看dopa玩卡萨丁的时候 。他一直是主Q的 。但是在人家那个分段 。人家那个技术 。对线稳住就行了 。而我们需要快速成型 。并且帮助团队贡献自己的力量 。以至于不仅仅需要打赢对线 。还要carry全场 。所以老丁推荐大家用这一套加点思路 。毕竟现在卡萨丁想杀人就得用W 。
对线思路
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卡萨丁前期对线能力还是比较一般的 。所以我们尽可能在前期让出线权 。对面想推线就推 。除非打野是傻子不然他也不敢来塔下压制我们 。其次在于我们对线一些突进英雄比如:疾风剑豪、诡术妖姬或者是小鱼人、卡特的时候 。一定要捏着我们的W 。只要他们想上来打我们 。我们就QAWA一套打到他们身上往后撤 。并且没有W的时候一定要往回怂 。会玩的这类英雄看到我们没W了 。一定会想方设法的上来和我们换血 。
其他观点:
在英雄联盟这款游戏中没有弱的英雄 。也没有绝对强的英雄 。可能有些玩家会说根据版本来判断 。我觉得版本是其一 。但最重要的还是出于技术 。技术好即使版本再弱势的英雄也能玩的非常强横 。
卡萨丁作为英雄联盟的老英雄 。相信很多小伙伴都知道卡萨丁的技能 。那么我们就简略的讲述一下卡萨丁技能效果 。
被动技能:卡萨丁所受的魔法伤害减少并且无视碰撞 。
一技能(Q):卡萨丁释放一个紫色的能量球对敌方英雄造成伤害并且为自己增加一个可以抵挡魔法伤害的护盾 。
二技能(W):为自己普通攻击附加一个攻击效果 。并且恢复自身蓝量 。
三技能(E):根据附近英雄所释放技能次数叠加层数 。层数叠满以后可释放技能 。造成一个扇形伤害并且减速敌方 。
四技能(R):这个也是卡萨丁的终极技能 。闪烁到指定位置并且造成伤害 。每次释放都会将消耗蓝量翻倍并在一定时间内叠加层数增加伤害 。最高叠加至4层 。
以上是卡萨丁的技能介绍 。那么卡萨丁这个英雄技巧大部分玩家都是知道的 。但可能也有少数玩家不知道 。
卡萨丁的技能我们已经了解过了 。在六级前对线时我们可以用卡萨丁的一技能不断消耗敌方英雄 。可以利用一技能去补一下自己打不到的兵 。然后我们可以利用二技能取消后摇打出AWA的效果在不断用一技能的消耗的情况下再打出AWA的高额伤害 。这时候如果我们有三技能 。那么可以先用一技能打出伤害然后掌控一下Q技能的CD如果对方过来打我们那么我们就可以用AWAEQA这里带的有引燃的小伙伴可以根据对方血量选择是否点引燃 。如果对方血量低那么直接可以秒杀他 。血量略微高一点的那么就要挂上引燃了 。六级后我们还是Q消耗一下 。然后就是RAWAEQ直接带走 。如果手速不够快的玩家可以选择使用RAWEQ将其带走 。作为卡萨丁这种灵活性英雄我们可以选择多去游走为队友创造良好的发育环境 。

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