盐与避难所盐有什么用 盐与献祭和盐与避难所对比分析


盐与避难所盐有什么用 盐与献祭和盐与避难所对比分析

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盐与牺牲和前作比哪款好?游戏上线到现在不少玩家已经通关了 , 不少玩家和前作进行了对比 , 这里给大家整理了盐与献祭和盐与避难所对比分析 , 一起来看下吧 。
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盐与献祭和盐与避难所对比分析游戏模式:
1代: 2D黑魂+技能树+自由跑图(怪基本固定) 。
2代: 2D黑魂+技能树+自由跑图(出怪多模式)+怪乱斗+刷子+Boss刷新 。
个人还是比较喜欢2代,主要是场景模式多变 , 刷子也是一大亮点 。
装备系统:
1代: 基本固定,搭配很好玩
2代: 三个随机属性饰品,虽然词条模式还是有明显倾向,但增加刷子动力 。
(单个装饰升级后词条应该是固定的-有待验证 , 但不能预览或选择,也不是原属性升级,这个差评,刷新了升级的意义) 。
个人还是比较喜欢2代 , 主要是刷子的区别 , 一代收集齐就只有玩搭配 。
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武器
类别:2代比1代多,好评 。
动作:增加了不少,前后摇多了,不过感觉一代扎实一点,其中吐槽一下太刀,后拉再劈两刀不实用 。
【盐与避难所盐有什么用 盐与献祭和盐与避难所对比分析】攻速:攻速不明,不试不知道(实际上一代也是),因为不同属性武器版面威力区别很大,完全无法提前知道 。
属性:大多数有复杂属性 , 不过受影响的还是力敏为主,这个一代会更清晰,属性武器一定要求魔力或者信念 , 差评 。
效果:有点不明所以,例如毒系平A不中毒,版面被套路降低了,还不直接淘汰?又例如弓弩,雷弓是直接伤害 , 火冰都是延时伤害,毒要打几枪才有效其他:武器没有了重量,差评,武器作为搭配模组出现 , 差评,盾的存在感为0(虽然我一代也不带盾),差评 。

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