AI少女捏脸机制讲解 AI少女试玩评测分享 捏人系统


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AI少女捏脸机制怎么样?想来很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是AI少女捏脸机制讲解,需要的朋友不妨进来看看 。
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进入游戏就可以看到游戏给出了两张预设脸,在左侧界面有详细的捏人分类列表,右侧是针对左侧分类的加工设定,比如肤色的调整,从画面中可以看到该type下给出的预设脸都有点婴儿肥 。
进入全体分栏后可以调整脸的长短和宽窄,在这里相当于是设定基本的脸型,脸长大于脸宽就是偏向瓜子脸、等长偏向圆脸、短于的话就是肉肉的倒三角脸型 。
游戏的部位调节设计的非常详细,在全体分类下方就是单独的部位调节了,光一个颚骨部分就能调节包括下颚角在内的整个骨骼结构 。颚骨前后和宽窄可以让玩家捏出尖尖的小下巴,颚骨的角度如果尖锐就会显得帅气,如果柔和就会偏可爱风 。
不仅如此,下巴的长短和前后位置都能调节,立体化的全方位调节可以做到无懈可击的正脸和侧脸,而不会出现只有一个角度能看的情况 。
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△对比上一张图可以明显感觉脸小了不少
脂肪的调整是拟真的最重要的环节,游戏在面部脂肪分布上做到了精细的控制(量)与分类(部位):
量——脸颊调整的选择基本都是苹果肌附近的一圈脂肪饱满程度和位置,喜欢脸部饱满点的只要把这部分的宽窄往宽了拉就可以,瓜子脸的话数据最好在50上下就不要做太大的改动了 。
部位——脂肪的位置则尽量向苹果肌(高处)靠拢就会给人一种紧致的感觉 。
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目、鼻、口、耳分别对应五官的细致调控 。眼睛方面可以调节眼睛的位置和眼角的高低(决定了眼型),眼睛的位置游戏设计的很贴心,默认给的就是最佳值就不需要大动除非是有特殊癖好人士 。
外眼角(目尻)和内眼角(目头)的位置调节可以用来调整眼型,两端保持平行这样的眼型在现在算是比较主流的可爱系设定,当然如果喜欢帅气一点的类型那么就将外眼角稍微太高一点即可,此外眼睛还提供了眼睑(まぶた)的选择 。
鼻子详细到能捏整个鼻子的造型,前后角度,鼻翼的宽度和鼻子的高度等 。嘴巴方面的调整和眼睛比较类似,除了大小属性的基础调整外,还可以调整嘴角的高低,像甜美系给人的刻板影响就是微微上扬而高冷一些的则保持水平 。这里很多选项看似用不上不过I社都做得非常齐全给玩家提供了充分的选择 。


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△给眼睛打上阴影就有种黑化的感觉
第二个大分类是眼部的详细参数调整,如果不勾选左右同步的话左眼和右眼可以分开设定,玩家可以捏异色瞳 。
眼部参数不仅细致到可以调整瞳孔形状,瞳孔反光的光点位置,还开放了眼白的颜色调整供特殊人群使用,喜欢吸血鬼风格可以尝试黑眼白+红色瞳色再把瞳孔拉成一条竖线 。
至于瞳孔形状的选择算是一个比较偏向卡通化的设定,可以选择爱心瞳孔或者星星眼之类(当然这对于比例近乎真实的游戏人设而言不是很明显) 。眉毛和睫毛虽然没有眼睛的选项那么细致但是也给了不少选择供玩家直接选用 。
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△腮红在光照下非常明显
妆容方面提供了面部各个部位的化妆选择,分为眼影、腮红、口红三类,化妆品的颜色玩家可以自己选择或者是进入调色板微调 。
脸部图案可以选择细致的位置和贴花造型,有五角星或是圆圈等各种,不过在画风上毕竟不同于番剧所以脸部涂鸦和二次元里那种可爱的感觉还是有点偏差的 。
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△肩宽调窄后整体感觉就纤细多了
身体方面相比脸部的细致程度稍有下降,主要是调节身体的脂肪比例和骨骼比例(肩部),喜欢纤细的可以往纤细方面调整喜欢肉感一点的那就肉大腿咯 。比较特殊的一点是这次加入了晒痕(日焼け迹)的设计,可以针对泳衣的形状选择晒痕 。

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