文明6人口产出怎么控制 文明6人口产出控制方法


文明6人口产出怎么控制 文明6人口产出控制方法

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文明6人口产出怎么控制?文明6的人口产出是十分重要的因素 , 很多玩家都不知道该怎么控制 , 下面小编就带来文明6人口产出控制方法 , 一起来看看吧 。
【文明6人口产出怎么控制 文明6人口产出控制方法】
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文明6人口产出控制方法1人口对应1科研 , 到了文明6里面是0.7(兴衰削弱为0.5)瓶和0.3琴 , 看似差不多 。但是 , 文明5里面的科研建筑可以放大单位人口产出 。
无论是图书馆、公立学院 , 都会随科技进度一点点提升人口的产出 。而文明6呢?到未来科技还是一样的产出 , 并没有丝毫提升 。
改良地块倒是随着科研和人文有不小提升 , 但是在前几代中 , 非但地块产出增加 , 还伴随着通用建筑带来的放大 , 人口越多 , 则放大效果越好 , 需求产能却是常量 , 所以人口多的城市造建筑非常划算 。而文明6里面 , 只有寥寥几个奇观能做到这点 , 需求产能更是天文数字 。
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实际上 , 人口产出在文明6里面真的不值一提 , 能放大人口产出的机制太少 , 城区和城区建筑才是大部分产出的来源 。这也是为什么粮食意义很低 , 佩特拉神教(佩特拉古城在文明6的面板值是高于文明5的)在文明6里面并没有出色战绩 , 甚至只能晒晒图聊以自慰的重要原因 。养人口更多的意义反而经常是为了达到城区要求 , 要求满足后 ,  功利一点的话甚至可以考虑将人口饿死 , 以免吞宜居度 。
退一万步说 , 即使要养人口 , 恐怕也是铺新城比较快 。人口越低 , 所需粮食越少 , 增长也快 , 而且新城才能有新的地块 。又因为每个城市人口较少 , 暴铺密铺才能更大效率地利用地块 。
迭起兴衰里面 , 单位人口科研产出又被大砍一刀 , 从0.7降低到了0.5 。不过有几个政体(神权 , 共产)会加单位人口产出 , 但是条件是有总督任职 。

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