真三国无双8魏国武将性能解析 真三国无双8魏国哪些武将好用 曹操


真三国无双8魏国武将性能解析 真三国无双8魏国哪些武将好用 曹操

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真三国无双8魏国各武将的性能怎么样?哪些武将比较好用?这里小编给大家带来了“醒工砖楚”分享的真三国无双8魏国武将性能解析,想了解魏国武将实用度的玩家可不要错过哦 。
魏国武将性能解析
前言
加点:只加速度
装备:真·风袋,真·活性带,乾坤手,金冠
任务:基本只做推荐任务,如果我觉得与用的角色有关剧情的有时候会全清 。
除了徐庶这种只有一个战役的角色,基本每个角色通关都在2000击杀以上,是随做任务随打不是刻意刷兵那种 。
所有角色技能总共为:
起手技:R+X、R+口、R+X、R+O(EX技能)
普连:流水、口流水(晕眩流水)、X流水(倒地流水)、角流水(浮空流水)
其中独立有变化技能目前确认是一个起手技,一个流水的终结动作:
个人评分标准(评分为特殊动作对比普通动作的评分而不是武器好不好用的评分):
A:灵魂技能,有特殊动作跟无特殊动作的同一个模组根本就是两个玩意 。
B+:对比通用动作有明显优势,并成为我经常使用的主力技能 。
B:对比通用动作有明显优势,但是因为各种原因导致并不会成为最常用技能(如关羽的起手因角流水动作不优秀导致不常用,以及关羽终结技因模组动作过慢导致需要配合各起手触发攻速宝玉导致使用普通流水的频率过低等)
B-:对比通用动作没有明显优势,但容易触发或者使用频率高 。
C:性能接近通用动作或者触发效果差(其实想要个D:不如通用组的 。。但是鉴于历代除了张角应该没有这么可怜的人了所以就C吧)
曹操
其实让我打曹老板我是拒绝的,因为他太长命了,要打好久,R+O为原来的ex指挥箭雨冰属性,地无也是冰属性大横扫结尾,空无也是以前的空无,箭雨,冰属性 。特殊动作,空无地无EX全冰的曹老板,所以冰就是魏国之魂啦 。R+口起手,性能B:从通用的前两部步大横扫改为左横扫再右横扫冰属性,其实比普通的还不如因为最后要触发系统打不到人往前冲的那个系统才能继续连招 。打脸,性能A:范围跟距离都非常非常优秀,不单止当起手用,R+口>口流水三下(不要打出最后一下吹飞)>小跳(其实不用跳也行)接R+口>口流水打三下>R+口,几乎可以跟推进无双一样的效率,敌人保持眩晕,比大乔的无限连简单多了,而且清兵速度一流 。没有这个起手可玩不了这个玩法哦,再打脸,并不是无限连,是伪连,因为R+口要打完一刀才有眩晕判定,所以打到一半的时候比你高级和斗气(其实就是霸体啦)的敌人可以直接跳走和滚走,不过还是改变了模组打法,当清杂兵技能咯 。
角流水终结,性能B:从原来的稍微后悬空一点往前下大横扫变为空中的R+O,向前一指下箭雨冰属性,也没特别好用,就是炫酷 。
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曹丕
光荣很用心 。其实跟刘备模组相同,但是有独立模型,而且图标都独立哦只看图标完全不觉得重复哦,子桓主打冰,T+O为身前冲击波带冰,无双速度慢,也是冰 。R+X,性能B-:普通为身边小圈扫腿(如果用寸步不让开局的人 。应该知道哪个了吧),特殊为右上斜挑斩再往下砍一刀,有两步位移,感觉命中还不如普通模组 。
X流水终结技,性能B:普通为向前小距离冲击波,特殊为传统曹丕成名C技刺地身边中范围冰属性冲击,帅是帅,但是感觉性能还不如普通模组 。因为收招太慢而且击飞不好追击 。更正,不是击飞,是原地昏眩,还是能连招的 。
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夏侯惇
光荣很用心 。其实跟孙坚模组相同,但是有独立模型,不太好用的模组 。R+0为前方范围斩属性提刀冲击,无双范围够但是偏慢,我都是用6电球来无双割草的,真不想用这个范围太小的武器,经常打不到人 。空中无双非常好用 。夏侯惇剧情也不怎么样,弟弟死了一点都不悲伤,最后还立flag咒死曹老板 。
R+角起手,性能B+:就是遇到NPC夏侯惇只会用的那招拖地提到,这个模组之前说过缺乏位移,所以增加个位移起手非常不错的,但是速度不算太快范围小 。之所以没给A因为 。这个动作真心还不足以拯救模组,不如孙坚 。
流水终结技,性能B:原来的直劈变为自身中范围冲击,稍微弥补了下缺乏的范围 。

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