企业级服务|独行快、众行远,互联网创新发展迎来新机遇

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图片来源@视觉中国
伴随互联网人口红利消失、国家管理政策规范行业的各项措施出台,互联网正进入下半场——消费互联网潜力耗尽成为了很多互联网行业从业者抱怨“生意难、创新难”的托辞 。但实际上,互联网的创新从来不是“唯人口”论的,聪明的互联网人已经找到新的互联网应用创新方法论 。
比如,他们中的很多人已经乘着消费互联网向产业互联网转型的东风,开始了业务“脱虚向实”的转型——成熟的互联网企业,正在把自身实践得出的新技术、新应用外溢给制造业、金融、医疗、交通、零售、城市建设与管理等传统行业 。互联网的第二轮增长也在这个过程中茁壮成长 。
不过,由于缺乏实体行业的经验,互联网企业在服务实体产业的过程中往往会遇到各种各样的掣肘 。一方面,他们有的没有深厚的技术积累,或者没有成熟的产业经验;另一方面,由于资金和人力、物力的限制,一些中小型互联网企业在云计算、人工智能等需要重资本研发的底层技术设施上,也特别需要外力支持 。
由此可以看出,产业数字化时代,“独行”已经很难让企业走的更远,而一些成熟的科技型企业早已开始探索新路径 。
从网易瑶台到T3出行2020年10月,网易旗下伏羲实验室正在研发一款具有社交感、沉浸感的在线活动平台 。彼时全球疫情仍未褪去,在线会议市场火热,但千篇一律的在线会议模式难免让人感觉乏味没有个性与亮点 。恰逢其会的是,“第二届DAI国际分布式人工智能大会”的主办方想要寻找一个新的开会形式,在得知网易伏羲在在线会议上有新应用,双方一拍即合 。这就有了后来在游戏《逆水寒》中举办的国际AI顶会 。
在会议圆满成功收获业界认可后,网易伏羲决定继续加大投入研发,力求将活动平台打造的更成熟 。2021年8月,这款具有社交感、沉浸感、互动感的活动平台正式发布,并被命名为“网易瑶台” 。
网易伏羲联席负责人李仁杰主导了瑶台这款互联网创新应用从0到1的全过程:“跟一年前是完全不一样的产品了,这里面涉及到从体验到理念再到技术上的创新 。”
李仁杰所指的技术上的创新,实际上指的是瑶台对云游戏、AI、云计算等技术的深度融合 。例如,瑶台这款在线沉浸式活动平台的其中一个特色是“AI捏脸” 。所谓AI捏脸,就是平台根据玩家上传的真人照片,在游戏中创建出相应的虚拟形象 。
【企业级服务|独行快、众行远,互联网创新发展迎来新机遇】在实现AI捏脸的过程中,瑶台首创了智能捏脸技术,可根据用户上传照片快速生成游戏捏脸参数,高度还原玩家面部特征,如发型、肤色、五官,兼顾人脸美学,支持玩家微调,打造“江湖”高颜值 。
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云游戏,表情/动作迁移,实时翻译等高质量AI能够实现的背后是网易与华为云联合创新 。依托华为云鲲鹏云服务,网易瑶台轻松获得了高性能的服务器、弹性扩容、故障迁移等端到端服务,并且实现了移动游戏双引擎 。
“基于华为云鲲鹏云服务,使得方案天然具备ARM平台同构优势 。作为业界独家公有云ARM-Based云游戏解决方案,相比传统的X86解决方案,无需指令集转换,一键部署应用无缝上云,能够更好的实现端云协同,并借助核心技术专利保障网络传输和低时延,即使是HD高清游戏也不卡顿,充分满足游戏极致画面和极致体验的要求 。”华为云工作人员介绍说 。

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