java|《十万字Java入门练习100例》1-10例——纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行

本文收录于专栏《技术专家修炼》
试用于学完「Java基础语法」后的巩固提高及「LeetCode刷题」前的小试牛刀。
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Java入门练习100例1-10源码 提取码: uqqe

文章目录
  • 01.控制台打印——人生若只如初见,环境变量配一遍
    • 题目描述
    • 知识点
    • 解题思路
      • 1.环境搭建
      • 2.开发工具
      • 3.输出语句
    • 代码实现
    • 总结
  • 02.键盘输入——三种方式
    • 题目描述
    • 知识点
    • 解题思路
      • 1.键盘输入
      • 2.数学运算函数
      • 3.类型转换
    • 代码实现
    • 扩展总结
  • 03.短路与和逻辑与的区别——老实人和机灵鬼
    • 题目描述
    • 知识点
    • 解题思路
    • 代码实现
    • 总结
  • 04.三数排序——两数交换高级算法
    • 题目描述
    • 知识点
    • 解题思路
      • 1.if判断
      • 2.两数交换
    • 代码实现
    • 总结
  • 05.计算 5+ 55 + 555 + ... 的前10项的和——for循环
    • 题目描述
    • 知识点
    • 解题思路
      • 1.for循环
      • 2.找规律
    • 代码实现
    • 总结
  • 06.计算 1 + 1/2! + 1/3! + 1/4! + ... + 1/20! 的值——初窥动态规划
    • 题目描述
    • 知识点
    • 解题思路
      • 1.循环结构
      • 2.阶乘的计算
      • 3.初窥动态规划
    • 代码实现
    • 总结
  • 07.各数字的和——取余运算
    • 题目描述
    • 知识点
    • 解题思路
    • 代码实现
    • 总结
  • 08.素数和——break和continue
    • 题目描述
    • 知识点
    • 解题思路
      • 1.素数的定义
      • 2.break和continue
      • 3.开方运算
    • 代码实现
    • 扩展总结
  • 09.数组中的最小值——一维数组
    • 题目描述
    • 知识点
    • 解题思路
      • 1.什么是数组
      • 2.排序算法
    • 代码实现
    • 扩展总结
  • 10.各行元素之和——二维数组
    • 题目描述
    • 知识点
    • 解题思路
      • 1.二维数组
      • 2.双重循环
    • 代码实现
    • 扩展总结

01.控制台打印——人生若只如初见,环境变量配一遍 题目描述 难度:简单
在控制台打印“Hello Java!”
知识点
  • 配置环境变量
  • 输出语句
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解题思路 1.环境搭建
“工欲善其事必先利其器”,即使输出语句很简单,没有运行环境,也是巧妇难为无米之炊。
在线环境
有很多小伙伴和我说,还没等体验Hello World的快感呢,就被配置环境变量劝退了。
一条找了在线环境供小伙伴先体验一下。地址
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Windows配置
Windows平台是使用者最多,配置起来最麻烦的平台,为了不被劝退,教大家最简单的方法。
1.安装JDK
不要更改安装位置!目录不要有中文!
2.打开环境变量
教大家最快打开环境变量的方法:
按快捷键win+R后,输入“sysdm.cpl”,然后回车,完事。
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3.新建JAVA_HOME
点击新增——变量名:JAVA_HOM,变量值:JDK安装路径。
默认为:C:\ProgramFiles\Java\jdk1.8.0_79\bin
如此就可以,不用再配置pathclass_path
等你熟练掌握了,再研究都是什么意思即可。
Mac配置
由于Mac基于Linux内核,安装即可,不需要配置环境变量。
2.开发工具
开发工具比较流行的有eclipse,idea,VScode等,个人推荐idea,有关使用参考我的专栏《玩转IDEA》
3.输出语句
System.out.println("Hello Java!"); 是Java语言的输出语句,相比于python的print()复杂了不少,那Java的输出语句到底是怎么实现的?
Systemjava.long包的类,在创建类文件时就被加载,不需要引入。被final修饰,不能被实例化。
public final class System {// …… }

outSystem类下的静态变量,对应PrintStream类,同样的还有inerr变量。
public final static PrintStream out = null;

printlnPrintStream类的方法,就是在这里实现IO流的输出。
public void println(Object x) {String s = String.valueOf(x); synchronized (this) {print(s); newLine(); } }

代码实现
/** * https://www.nhooo.com/tool/java/ * 在控制台打印"hello java" */ public class question_01 {public static void main(String[] args) {System.out.println("hello java"); } }

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总结 本篇文章带大家搭好环境,并体验了控制台打印。
下一题是控制台输入,大家可以先思考一下
加入组队刷题
02.键盘输入——三种方式 题目描述 难度:简单
从键盘输入一个数字,打印出该数字的绝对值。
知识点
  • 键盘输入
  • 数学运算函数
  • 类型转换
解题思路 1.键盘输入
和打印一样,相比于python的input(),Java的输入也比较麻烦,但是作为初学者练习,属于必会内容。
下面一条会介绍三种输入的方法,小伙伴们要注意他们的区别。
  • System.in
    该方法能获取从键盘输入的字符,但只能针对一个字符的获取,获取的只是char类型的。如果想获得int,float等类型的输入,比较麻烦。具体见代码。
  • InputStreamReader
    可以获取键盘输入的字符串,如果要获取的是int,float等类型的仍然需要转换。具体见代码。
  • Scanner
    可以获取键盘输入的字符串,有现成的获取int,float等类型数据,非常方便,被广泛使用。具体见代码。
2.数学运算函数
Java 的 Math类包含了用于执行基本数学运算的属性和方法,如初等指数、对数、平方根和三角函数。
Math 的方法都被定义为static形式,通过Math类可以在主函数中直接调用。
下面简单介绍几个常用的函数。具体见代码。
  • abs() 返回参数的绝对值。
  • min()返回两个参数中的最小值。
  • max()返回两个参数中的最大值。
  • pow()返回第一个参数的第二个参数次方。
  • sqrt()求参数的算术平方根。
  • random()返回一个随机数。
  • Math.PI圆周率
3.类型转换
Java支持显示和隐式转换,在实际应用中要善于使用包装类的parseXXX()valueOf()方法。
特别的,charint可以通过ascii的方式。例:
char ch = '9'; int i=ch-'0' System.out.println(i);

代码实现
三种方法实现。
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.Scanner; /** * 从键盘输入一个数字,打印出该数字的绝对值。 */ public class question_02 {public static void main(String[] args) throws IOException {question_02 question02 = new question_02(); question02.method1(); //question02.method2(); //question02.method3(); } //System.in public void method1() throws IOException {System.out.println("Please Enter Data:"); char i = (char)System.in.read(); System.out.println("System.in --> "+Math.abs(i-'0')); } //InputStreamReader public void method2() throws IOException {System.out.println("Please Enter Data:"); //new一个InputStreamReader对象 InputStreamReader is = new InputStreamReader(System.in); //BufferedReader的有参构造的方法 BufferedReader br = new BufferedReader(is); //读取一行,抛出异常 String line = br.readLine(); System.out.println("InputStreamReader --> "+Math.abs(Integer.parseInt(line))); } //Scanner public void method3(){System.out.println("Please Enter Data:"); Scanner sc = new Scanner(System.in); //读取int int i = sc.nextInt(); //String s = sc.nextLine(); 读取字符串型输入 //float f = sc.nextFloat(); 读取float型输入 System.out.println("Scanner --> "+Math.abs(i)); } }

输出结果
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扩展总结
思考:sc.next()sc.nextLine()有什么区别?
答:next()遇到空格停止接收。
03.短路与和逻辑与的区别——老实人和机灵鬼 题目描述 难度:简单
/** * 短路与和逻辑与 */ public class question_03 {public static void main(String[] args){int i=5; boolean e = i > 6 & i++ > 7; System.out.println(e); System.out.println(i); e = i > 6 && i++ > 7; System.out.println(e); System.out.println(i); } }

请写出以上代码的输出
知识点
  • 关系运算符
  • 自增运算
解题思路
  • 逻辑与(&)和短路与(&&)在运算上对条件的结果判断不会产生影响,但会对条件本身的运算有影响。
  • 逻辑与(&)在运算时会连续运算所有需要判断的命令.但短路与当遇到false时就停止运算。
代码实现 分析
第一次判断是逻辑与,老实人不管对错,全部计算一下,则i++被执行,输出e=false; i=6
第二次判断是短路与,机灵鬼先判断第一个是错的,就不再往下计算,i++不被执行,输出e=false; i=6
验证
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总结 在实际开发中为了增强代码的可读性,统一使用短路与,且不在判断条件中做任何运算。
04.三数排序——两数交换高级算法 题目描述 难度:简单
用if语句实现a、b、c的值按从小到大排序
知识点
  • if判断
  • 两数交换
解题思路 1.if判断
本题整理的思路就是比较 - > 交换。
if作为一种分支结构,用来根据判断条件的不同做不同的后续处理。
2.两数交换
通常的做法,好比交换两个杯子的水,需要先找来一个空杯子,也就是一个临时变量存值。代码如下:
int t=a; a=b; b=t;

高级做法,不使用其他变量如何做?思考一下,文末给出答案。
代码实现
/** * 用if语句实现a、b、c的值按从小到大排序 */ public class question_04 {public static void main(String args[]){int a=9,b=5,c=7,t; if(a>b) {t=a; a=b; b=t; } if(a>c) {t=a; a=c; c=t; } if(b>c) {t=b; b=c; c=t; } System.out.println("a="+a+",b="+b+",c="+c); } }

输出结果
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总结 如何不用其他变量交换两个数的值?
答,将两个数做加/乘法。在做减/除法。代码如下:
a=a*b; b=a/b; //等价于 a*b/b=a,即将a的值赋给了b a=a/b; //等价于 a*b/a=b,即将b的值赋给了a

加减的方式留给大家去实现。
05.计算 5+ 55 + 555 + … 的前10项的和——for循环 题目描述 难度:简单
计算 5+ 55 + 555 + … 的前10项的和
知识点
  • for循环
  • 简单数学
解题思路 1.for循环
简单的for循环的应用,确定好初始值,步长,终止值即可。
2.找规律
难点在如何确定加数,即找到加数之间的规律。
不难发现每一个加数是前一个加数的10倍+5。
??注意一点:最终的结果可能会超出int的范围,需要使用long
代码实现
/** *计算 5+ 55 + 555 + ... 的前10项的和 */ public class question_05 {public static void main(String args[]){//定义变量 long sum=0,a=5,item=a; //初值1,步长1,终值10 for(int i=1; i<=10; i++) {//追加到总和 sum=sum+item; //确定下一个加数 item=item*10+a; } System.out.println(sum); } }

输出结果
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总结 除了for循环,用while能否实现呢?什么时候用for?什么时候用while?
06.计算 1 + 1/2! + 1/3! + 1/4! + … + 1/20! 的值——初窥动态规划 题目描述 难度:简单
计算 1 + 1/2! + 1/3! + 1/4! + … + 1/20! 的值。
知识点
  • 循环结构
  • 阶乘的计算
  • 初窥动态规划
解题思路 1.循环结构
观察算式的规律,从1-20,每次加1,循环20次。
2.阶乘的计算
n!是为阶乘,等于1*2*3*4...(n-1)*n
3.初窥动态规划
动态规划,一直是算法中的难点,本次不做深度讲解,通俗的说一下。
就是把复杂问题简单化,比如4 的阶乘可以看到3 的阶乘再乘4,而3的阶乘可以看做2的阶乘再乘3,2的阶乘等于1乘2。
其实就是这样一个思想,可以看下leetcode《爬楼梯》这道题。
代码实现
/** * 计算 1 + 1/2! + 1/3! + 1/4! ++ 1/20! 的值 */ public class question_06 {public static void main(String args[]) {double sum=0,a=1; int i=1; while(i<=20) {sum=sum+a; i=i+1; //关键点,动态规划思想 a=a*(1.0/i); } System.out.println("sum="+sum); } }

输出结果
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总结 上一节的问题:什么时候用for?什么时候用while?
答:其实两者区别不大,大多数情况都可以解决问题。只需记住一点:循环次数未知时用while。
07.各数字的和——取余运算 题目描述 难度:简单
计算给定整数12345的各位上数字的和。
知识点
  • 除法运算
  • 取余运算
解题思路 解题的关键在于如何拿到各个位上的数字。
举例:拿到34的个位和十位
int a=34; //整除运算,拿到3 int b=34/10; //返回余数4 int c=34%10;

代码实现
/** * 计算给定整数12345的各数字的和。 */ public class question_07 {public static void main(String args[]) {int y = 12345; int r = 0 ; int sum = 0; while(y!=0) {r = y % 10; sum += r; y = y / 10; } System.out.println("y = " + sum); } }

输出结果
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总结 熟练掌握取余和整除运算,大有作用。
08.素数和——break和continue 题目描述 难度:简单
计算500以内的素数和。
知识点
  • 素数的定义
  • breakcontinue
  • 开方运算
解题思路 1.素数的定义
大于1的自然数中,除了1和它本身以外不再有其他因数就叫做素数。
比如2=1×2;5=1×5;所以2、5就是素数。但6=1×6=2×3,即6除了1和自身6外还有其他因数2和3,不是素数。
2.break和continue
break:终止所有循环,直接跳出。
continue:终止本次循环,继续执行下一次循环。
3.开方运算
Math.sqrt()
代码实现
/** * 求500以内的素数和 */ public class question_08 {public static void main(String[] args) {int sum=0,i,j; for(j=2; j<=500; j++) {for( i=2; i<=j/2; i++) {if(j%i==0) break; //说明除去1和本身有其他除数,不是素数,也就没有继续循环的必要 } if(i>j/2) { //i>j/2说明,break没有被执行到,即除去1和本身无其他除数,是素数 sum+=j; } } System.out.println(sum); } }

输出结果
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扩展总结 思考:如果是计算500w以内的素数和,如何提高效率呢?
回答:将j/2改为Math.sqrt()
09.数组中的最小值——一维数组 题目描述 难度:简单
输出一维整型数组中的值最小的那个元素及其下标。
知识点
  • 一维数组
  • 排序
解题思路 1.什么是数组
所谓的数组指的就是一组相关类型的变量集合,并且这些变量可以按照统一的方式进行操作。
定义数组
int data[] = new int[3]; // 数组的长度为3,超过会报下标越界异常,且下标从0开始

添加元素
data[0] = 10; // 第一个元素 data[1] = 20; // 第二个元素 data[2] = 30; // 第三个元素

循环打印
for(int x = 0; x < data.length; x++) {System.out.println(data[x]); //通过循环控制索引 }

2.排序算法
其实严格来说我们并没有用到排序算法,但有一些思想在里面,想提前了解可以看这篇。
冒泡排序
代码实现
/** * 输出一维整型数组中的值最小的那个元素及其下标。 */ public class question_09 {public static void main(String args[]) {int a[] = { 12, 24, 6, 37, 3, 22, 64 }; int min = 0; for (int i = 1; i < a.length; i++) {if (a[min] > a[i]) {min = i; } } System.out.println("a[" + min + "] = " + a[min]); } }

输出结果
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扩展总结 本节练习了一维数组的操作,下一节练习二维数组。
10.各行元素之和——二维数组 题目描述 难度:简单
计算二维数组中各行元素之和并查找其值最大的那个行。
知识点
  • 二维数组
  • 双重循环
解题思路 1.二维数组
二维数组本质上是以数组作为数组元素的数组,即“数组的数组”。可以想像成一个方阵。
定义数组
int brr [] []=new int[][3]; //二维数组中行可以省略,至少写出列

添加元素
brr[0][0]=1; //下标同样从0开始,可以指定位置赋值,也可以整体赋值。 brr={{ 1,2,3}, { 5,6,7}, { 9,10,11} };

循环遍历
//遍历行 for(int i=0; i<3; i++){//遍历列 for(int j=0; j<3; j++){System.out.println(brr[i][j]); } }

2.双重循环
类似上面的循环遍历。
在实际应用中,双重循环能解决大部分问题,但其时间复杂度为O(n^2),尽量避免使用。
代码实现
/** *计算二维数组中各行元素之和并查找其值最大的那个行。 */ public class question_10 {public static void main(String args[]) {int myTable[][] = {{ 22, 34, 45, 11, 33, 5, 92}, { 17, 9, 27, 31, 46, 54, 88}, { 98, 81, 64, 62, 15, 14, 23}, { 54, 43, 55, 1, 22, 9, 33} }; int sum, max, maxRow=0; max = 0; for (int row=0; row<4; row++) {sum = 0; for (int col=0; col<7; col++) sum += myTable[row][col]; if (sum > max) {max = sum; maxRow = row; } } System.out.println("Row: " + maxRow + " value: " + max); } }

输出结果
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扩展总结 在实际开发中,我们更多使用的集合,关于集合的知识,可以看我这篇:大厂面试突击——集合篇。
【java|《十万字Java入门练习100例》1-10例——纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行】11-100例正在来的路上。
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