Python学习Turtle库画对称勾股树体会分形惊艳

分形,具有以非整数维形式充填空间的形态特征。通常被定义为“一个粗糙或零碎的几何形状,可以分成数个部分,且每一部分都(至少近似地)是整体缩小后的形状”,即具有自相似的性质。分形(Fractal)一词,是芒德勃罗创造出来的,其原意具有不规则、支离破碎等意义。1973年,芒德勃罗(B.B.Mandelbrot)在法兰西学院讲课时,首次提出了分维和分形的设想。
分形是一个数学术语,也是一套以分形特征为研究主题的数学理论。分形理论既是非线性科学的前沿和重要分支,又是一门新兴的横断学科,是研究一类现象特征的新的数学分科,相对于其几何形态,它与微分方程与动力系统理论的联系更为显著。分形的自相似特征可以是统计自相似,构成分形也不限于几何形式,时间过程也可以,故而与鞅论关系密切。
分形几何是一门以不规则几何形态为研究对象的几何学。由于不规则现象在自然界普遍存在,因此分形几何学又被称为描述大自然的几何学。分形几何学建立以后,很快就引起了各个学科领域的关注。不仅在理论上,而且在实用上分形几何都具有重要价值。
【Python学习Turtle库画对称勾股树体会分形惊艳】——摘自百度百科

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自然界中的分形几何

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人为的分形图案
分形树是分形几何中的一小种类型,一棵分形树相当于一棵“满二叉树”。通常都用递归来实现,递归条件通常分两派,一派是用长度递减,直到长度不满足某个条件时退出;另一派则是按层数来递归,相当于“满二叉树”的层序遍历。前一派的长度递归相当于“满二叉树”的先序遍历,从根出发先左子树后右子树,每一棵子树都按这种“先根后左右”的顺序遍历。
举个例子:
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源代码:

import turtle def bintree(size):angle = 60# 分叉的角度if size > 5:# 长度退出条件turtle.forward(size)turtle.left(angle)bintree(size / 1.6)turtle.right(angle*2)bintree(size / 1.6)turtle.left(angle)turtle.backward(size)def main():turtle.speed(0)turtle.hideturtle()turtle.penup()turtle.left(90)turtle.backward(100)turtle.showturtle()turtle.pendown()turtle.pensize(2)turtle.color('green')bintree(150)turtle.done() if __name__ == '__main__': main()

以上代码中长度以等比数列递减,公比1/1.6;当然也可以改成等差数列形式。此方式缺点树的层数不能直接控制,需要用初始长度、递减公式和退出条件来计算得出。
勾股树,其实就是分形树的一种,只是不像上例一样简单地画2个分叉,而是画直角三角形加上各边上的正方形,就像平面几何中勾股定理证明时画的示意图。
以下是我用Turtle库画的一棵12层的对称勾股树,使用“层序遍历”方式:
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根据二叉树的性质可知:12层的树会有 2^12 - 1 个正方形以及同样数量的三角形。时间复杂度为指数级,在关掉画笔踪迹开关的情况下画完此时耗时43秒。
简单点,就用一个6层的来示意一下其“层序”的过程:
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源代码:
from turtle import * def Square(self,length):for _ in range(5):self.forward(length)self.right(90)def Triangle(self,length):self.left(45)self.forward(length/2**0.5)self.right(90)self.forward(length/2**0.5)self.right(135)self.forward(length)def Move2Right(self,length):self.back(length)self.right(45)self.forward(length/2**0.5)self.right(90) def Recursive(n, tracer, length):if n<1: returntracers = []for left in tracer:if n<3: left.pencolor('green')else: left.pencolor('brown')Square(left, length)Triangle(left, length)right = left.clone()left.right(45)Move2Right(right, length)tracers.append(left)tracers.append(right)Recursive(n-1, tracers, length/2**0.5)def Setup(self, length, speed):self.hideturtle()self.speed(speed)self.penup()self.goto(-length*0.5, -length*1.8)self.seth(90)self.pensize(2)self.pendown() def main(level, length, speed=-1):setup(800,600)title('Fractal Tree')if speed==-1: tracer(0)else: tracer(1)t = Turtle()Setup(t, length, speed)from time import sleepsleep(2)Recursive(level, list([t]), length)done()bye() if __name__ == '__main__':main(6,150,10)

主函数: main(level, length, speed=-1)
参数:
level: 树的层数
length: 最底层正方形的边长
speed: 1~10,画笔速度递增;=0时速度最快;=-1时关闭画笔踪迹。
本篇完,其他分形图待继......
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