使用Qt|使用Qt 3D Studio快速开发Qt 3D

QT也能轻松开发3D了,不多说,让我们开始吧

使用Qt|使用Qt 3D Studio快速开发Qt 3D
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0_1525765241724_QQ截图20180508153819.png 准备工作
  • 下载安装Qt5.10.1(http://download.qt.io/official_releases/qt/5.10/5.10.1/qt-opensource-windows-x86-5.10.1.exe)
  • 下载安装Qt3dStudio(http://download.qt.io/official_releases/qt3dstudio/1.1/qt-3dstudio-opensource-windows-x86-1.1.0.exe)
配置环境
  • 备忘录官网地址:https://doc.qt.io/archives/qt3dstudio/
  • 要用Qt 5.10.1 和 MSVC2015_64bit (win)开发, Qt 3d Studio辅助,所以要把Qt 3d Studio的一些文件拷贝到Qt 5.10.1下
  • 【使用Qt|使用Qt 3D Studio快速开发Qt 3D】拷贝dll文件夹,Copy \Tools\Qt3DStudio\qml\QtStudio3D under \5.10.1\qml (e.g. C:\Qt\5.10.1\msvc2015_64\qml).
我的路径供参考:
D:\Qt\qt3dstudio-1.1.0\Tools\Qt3DStudio\qml\QtStudio3D ——》E:\Qt\Qt5.10.1\5.10.1\msvc2015_64\qml
  • 拷贝头文件夹
    Copy \Tools\Qt3DStudio\include\QtStudio3D under \5.10.1\include (e.g. C:\Qt\5.10.1\msvc2015_64\include).
我的路径供参考:
D:\Qt\qt3dstudio-1.1.0\Tools\Qt3DStudio\include\QtStudio3D ——》E:\Qt\Qt5.10.1\5.10.1\msvc2015_64\include
  • 拷贝pri
    Copy qt_lib_studio3d.pri and qt_lib_studio3d_private.pri from \Tools\Qt3DStudio\mkspecs\modules to \5.10.1\mkspecs\modules (e.g. C:\Qt\5.10.1\msvc2015_64\mkspecs\modules).
我的路径供参考:
D:\Qt\qt3dstudio-1.1.0\Tools\Qt3DStudio\mkspecs\modules的 qt_lib_studio3d.pri and qt_lib_studio3d_private.pri ——》E:\Qt\Qt5.10.1\5.10.1\msvc2015_64\mkspecs\modules
  • 新建项目,配置环境变量,其实qt里的环境变量可以不设置,但是系统环境变量必须设置
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  • 配置项目pri
LIBS += -LD:\Qt\qt3dstudio-1.1.0\Tools\Qt3DStudio\lib Qt5Studio3D$$qtPlatformTargetSuffix()

qt项目-main.cpp
int main(int argc, char *argv[]) { qputenv("QML_DISABLE_DISK_CACHE", "true"); QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling); QGuiApplication app(argc, argv); QQuickView viewer; viewer.setSource(QUrl("qrc:/main.qml")); viewer.setTitle(QStringLiteral("Qt 3D Studio Demo")); viewer.setResizeMode(QQuickView::SizeRootObjectToView); viewer.setWidth(800); viewer.setHeight(600); viewer.setColor(QColor("black")); viewer.show(); return app.exec(); }

qt 3d stuido 类似unity的编辑器,下侧是时间轴,右侧是项目表和属性表
详细信息请参考官网手册(http://doc.qt.io/qt3dstudio/getting-started.html)
  • 关键点:DataInput,这个是qt和studio交互的桥梁
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0_1525767270757_ad250cc3-8082-4d9b-803e-3925dd114331-image.png qt 资源文件
  • stuido生成的是uia文件,导入到qt项目中
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0_1525767382634_048a6f0d-511b-45e8-97ac-04769c67ca6f-image.png main.qml
  • Studio3D 就是3d视图
  • ViewerSettings 就是视口设置
  • Presentation演示文稿就加载了uia文件
  • SceneElement就是当前场景
  • torus_Knot01对应我们的环节模型
  • torus_Knot01_Default对应我们的环节模型的材质
Item { id: mainviewfocus: trueproperty bool isStarted: falseonIsStartedChanged: { torus_Knot01.setAttribute("scale.x", isStarted?2:1) torus_Knot01.setAttribute("scale.y", isStarted?2:1) torus_Knot01.setAttribute("scale.z", isStarted?2:1) torus_Knot01_Default.setAttribute("emissivepower", isStarted?100:0) }Studio3D { id: studio3D width: parent.width height: parent.height anchors.verticalCenter: parent.verticalCenterViewerSettings { scaleMode: ViewerSettings.ScaleModeFill }Presentation { id: cluster source: "qrc:/presentation/presentation.uia"SceneElement { id: scene elementPath: "Scene" } Element{ id: torus_Knot01 elementPath: "Scene.Layer.Torus_Knot01" } Element{ id: torus_Knot01_Default elementPath: "Scene.Layer.Torus_Knot01.Default" }DataInput { name: "newDataInput" value: isStarted ? "萌梦论坛 开始变身" : "萌梦论坛 停止变身" } } } MouseArea{ anchors.fill: parent onClicked: isStarted = !isStarted } }

  • 当我们点击屏幕后,DataInput 控制文字发生改变,
  • 同时我们主动调用setAttribute设置相关属性
源代码下载 总结 有了这个框架,我们可以很直观很快速的开发3d程序

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