投稿|快餐游戏VS硬核游戏,谁才是王道?

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图片来源@视觉中国

文|游戏次元
随着游戏产业的快速发展,不少玩家开始思考:在快餐化游戏盛行的当下,那些过于复杂的游戏有存在的意义吗?
发展至今,中国的游戏产业正在经历一个尴尬的阶段——快餐化、快节奏、高画质、强刺激的游戏更容易在玩家群体传播 。其中,高画质是伴随着科技进步和游戏研发历程的必然结果,而快餐化、快节奏的存在,则是与当下玩家的主流需求相吻合 。
然而,就在游戏越来越趋向于快餐化、简易化的大趋势下,一部分老牌游戏厂商的作品类似《艾尔登法环》、《荒野大镖客》、《异度之刃》等游戏依然保持着繁琐、复杂的战斗体系,与现在的主流游戏格格不入 。
快餐游戏大行其道,硬核游戏则有少部分忠实粉丝,哪种游戏才是王道?
01、快速发展的快餐游戏
先来看看,快餐化游戏的定义 。
事实上,发展至今,仍然没有人能对于快餐游戏给出明确定义 。但对于游戏研发人员而言,快餐化游戏意味着不需要思考玩法,只需要负责建模和搭建服务器,流水线作业后游戏机可上线运营;对于玩家而言,则意味着玩法较为特别,游戏流程较为快餐,玩家在一个小时内就能解决手游中一天需要完成的任务 。
为什么快餐化的游戏能够快速发展?
随着生活节奏日益加快,无论是学生党还是上班族,他们所面临的"学业"和"工作"压力都在日益增加 。社会竞争趋于"白热化” 。对于玩家而言,进行游戏娱乐的根本原因在于自我放松,所以,一些游戏爱好者开始将游戏重心发在了一些轻松、耗时短的游戏上面 。只有这样操作,游戏才能够与短视频等休闲娱乐平台抢占时间和流量 。
同时,随着智能手机的普及,越来越多的“非玩家”开始更多地接触到游戏领域 。这部分玩家并不中意过于硬核的游戏,复杂的数值系统影响到玩家的决策,需要"浪费"大量时间来通关的游戏似乎正在被玩家所遗忘 。
【投稿|快餐游戏VS硬核游戏,谁才是王道?】对于难度较高的游戏,部分玩家对产生天然的"排斥感",在一定程度上会影响游戏的销量 。因此当不想和其他玩家比理解力、比执行力、比思路活泛度的玩家成为大多数,自然影响市场需求 。
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此外,游戏公司的研发成本也成为决定游戏是否快餐的关键 。归根结底,那些节奏更快、打击感更强的快餐游戏,已经经历了市场的验证,对于厂商而言更像是“稳赚不赔”的选择 。
换个角度思考,倘若选择精心研发偏硬核风格的游戏,市场对于游戏的接受程度、玩家的喜爱度、游戏类型等因素,对于厂商而言都成为一场“赌博” 。因此从性价比的角度考虑,快餐化游戏更能够让游戏厂商在激烈的竞争环境中生存下去 。尤其是在版号停发近9个月的当下,厂商更需要对于珍贵的游戏版号进行合理的分配 。
与此同时,硬核类游戏同样有自己的忠实受众 。这类游戏不仅拥有庞大的世界观,同时在音乐、画面、动作设计方面都是相当得出彩,这些优势都是快餐游戏所无法比拟的 。

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