【笔记】使用|【笔记】使用 PDB 符号文件导出 Windows 内核数据结构

【【笔记】使用|【笔记】使用 PDB 符号文件导出 Windows 内核数据结构】Windows 提供的基础系统文件(从上到下为依赖关系)

  • msvcrt.dll ucrtbase.dll 提供基础 CRT (C语言运行时)库,例如 fopen_sleep 等。前者 msvcrt 绑定 MSVC 版本号,不同的版本不完全兼容(这也是安装很多软件时会让你装微软运行时的缘故),后者是微软新出的通用版本,所谓 Universal CRT
  • kernel32.dll kernelbase.dll 提供 Win32 兼容 API 函数,例如基本的 CreateFileW (注意 CreateFile 是宏而非函数)和 SleepEx 等,这些函数都是面向用户端的
  • ntdll.dll 提供用户端的 WinNT 内核函数入口,例如 NtCreateFileNtDelayExecution。这些以 Nt 打头的函数是用户端能接触到的 Windows 系统最底层的函数。参数要求严苛(例如全部要求 wchar_t 编码,路径名要求奇葩的 NTFS 格式),实现都是些 syscall
  • ntoskrnl.exe WinNT 系统内核镜像(NT Operating System KeRNeL)。这里存放真正的内核代码,用户端接触不到,入口即为上面的 ntdll
维基百科:https://en.wikipedia.org/wiki...
微软公开的 Windows API 都是继承自 Windows 95 上古年代的 Win32 API,即 kernel* 提供的那些。MDSN 上有完整的文档,Windows SDK 有完整的头文件。微软(名义上)保证 API 和 ABI 的双兼容,这就是 WinXP 甚至某些 Win98 上运行的程序都可以直接在 Win11 上运行的原因。
但是 Windows NT 内核,WinNT API 才是精华。比如 Win32 API 中 Sleep(0) 的特殊行为,在 WinNT API 中可是明确的区分为 NtDelayExecutionNtYieldExecutionntdll 提供了大量贴近内核功能强大的函数,微软一不提供文档说明和头文件定义,二不保证不同版本间 AxI 兼容(比如这次 IoRing ABI 不兼容,让我调试了好久),想用有时还得手动 LoadLibrary (当然绝大多数情况链接 ntdll.lib 就够了)
想用 WinNT API,首先要知道 WinNT 提供了哪些函数可以用。这里最简单的办法,使用 PE Viewer(笔者这里使用 XPEViewer) 打开 ntdll.dll,查看导出函数表
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这些函数都是很规范的 Pascal 命名,看名字就能把用途猜个大概,然后在网上搜索即可。如果往下翻一翻还可以看到 ntdll 还定义了很多 CRT 中的函数。
通过 PE Viewer 只能看到函数名,如果要调用需要他们的精确声明。一部分声明可以在 ntoskrnl.exe 的符号文件(PDB)中找到
PDB 是公开的,可以在微软的符号服务器下载。在 MSVC 中调试系统 dll 时自动下载部分符号文件(kernel32.pdbntdll.pdb 等),但绝不可能下载到 ntoskrnl.pdb。这里可以用 PDBDownloader 手工下载。
下载之后的 pdb 文件可以使用 PDBRipper 读取
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PDBRipper 现在有个 bug,不支持结构体中的匿名共用体。
也可以用 pdbex 直接导出头文件,而且没有匿名共用体的 bug
PDB 文件中能获取到绝大多数函数中用到的数据结构(结构体和共用体),仍然没有精确的函数声明。函数声明可以在网上找到一部分,剩下的我也不知道从哪搞 ; )

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