抖音发展史概括 抖音发展历程

最近几个月,一款名为抖音的中国应用程序在全球范围内,特别是在邻近的亚洲国家的应用商店排名上升 。与 Instagram 相似,不过抖音的特色在于 15 秒的对口型、舞蹈和小短剧视频 。该应用程序是北京字节跳动公司正在建设的世界娱乐帝国不可或缺的一部分 。
以下是有关抖音的详细信息:
2015年,中国抄Dubsmach的团队有好几家,我是其中一个 。
下面是我在15年那个暑期写的产品材料:

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今天来看这个分析最大的BUG就是,尽管稍稍跳出了对嘴型这个限制,但是从头到尾都没有提到个性化推荐 。
时代都发展到了2015年,我竟然还对这种先进生产力一无所知 。
当时我还分析了市场上的三个产品,两个觉得他们很难坚持,觉得产品感觉最好的就是Musical.ly 。
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不看好的两个产品是小咖秀和开拍 。不看好小咖秀的原因下文写了,这里再聊下开拍 。
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陈桦是位非常能折腾的创业者,网感非常好,在头条做内涵段子那会她做了节操精选,Dubsmach火了让她看到一个爆款的机会在15年时做了开拍,第二年头条组建了IES团队,后来抢先做了冲顶大会头条很快出了个百万英雄 。
这周我找陈桦通了个电话,回看15年做开拍的情况,她的一句话总结让我感慨万千:
推荐在短视频是本质的东西,开拍当时没有这个认知,活该不是自己的 。
尽管当时的实际原因是,没打过小咖秀 。
视频的研发迭代和高并发,这些技术问题即便都能解决,但是底层的信仰结构不对,其他资源堆再多也是枉然 。
当时知道快手是靠推荐,头条靠推荐,但是还没认识到世界已经变了 。机会她是看到了,但没看透,不知道这个是不是真的 。所以不是能否打的赢的问题,是没意识到什么才是先进的,不知道该怎么打 。
看透了才能有真信仰,才能真的打开,拥抱先进生产力 。
当年的小咖秀也是一样的问题,底层认知都没到,按照当时的执行最多就是上个社区 。
在沙漠里面盖城堡,根基总是不稳的 。
佩服一下我自己,这篇《抖音的前世今生》是在17年5月初发的 。
那会字节跳动这家公司的主要精力还是放在火山小视频上,抖音DAU也才刚刚突破100万 。
但是抖音的感觉,看着太眼熟了 。
抖音的前世今生
作者:潘乱
发表时间:2017-05-05
自打影像技术诞生以来,全世界范围内最受欢迎的短视频就是MV,music video,音乐短视频,是所有短视频里最头部的部分 。但是MV拍摄困难,能随机对着镜头装模作样演一下的人不少,能随时随地对着镜头说一段唱一段的人不多 。
Dubsmash的对嘴表演模式创造性的解决了这个问题,通过音频台词,剧本我都给你写好了,你只要表演,而且音频时长很短不到10秒,降低了表达成本,增加了内容趣味,恰巧因为这个低成本内容也变得易扩散 。
娱乐的方式有两种:一种是你为我们提供娱乐,一种是我们自己动手,自娱自乐 。Dubsmash是天生的PGC(歌曲)? UGC(视频) 。

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