go语言iota的用法 go语言 aop( 二 )


iota可以参与常量计算,不仅仅可以是序号,类似 bitwise flags 这样的场景也能维护 。
如果团队已经习惯使用常量代替常数的话 , iota彻底省略了人工维护常量的工作,而且比人工维护更安全,可以在多人协作的任何上下文里随意扩增和删除这些常量,而不必担心混乱 。
Golang入门到项目实战 | go语言常量 常量go语言iota的用法,就是在程序编译阶段就确定下来go语言iota的用法的值,而程序在运行时则无法改变该值 。在Go程序中,常量可以是数值类型(包括整型、浮点型和复数类型)、布尔类型、字符串类型等 。
定义一个常量使用const关键字,语法格式如下go语言iota的用法:
const:定义常量关键字
constantName:常量名称
type:常量类型
value:常量的值
实例
运行结果
iota比较特殊,可以被认为是一个可被编译器修改的常量,它默认开始值是0,每调用一次加1 。遇到const关键字时被重置为0 。
实例
运行结果
使用_跳过某些值
运行结果
运行结果
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