19-2D转换模块

  1. transform: translate(水平方向 垂直方向);

  2. transform: rotate(deg);

  • 其中deg是单位, 代表多少度
  1. transform: scale(1.1)

    第一个参数:水平方向
    第二个参数:垂直方向
  • 【19-2D转换模块】注意点:
    如果取值是1, 代表不变
    如果取值大于1, 代表需要放大
    如果取值小于1, 代表需要缩小
    如果水平和垂直缩放都一样, 那么可以简写为一个参数
    /*transform:rotate(0deg); */ /*transform:none; */ transform:scale(1.5);

  • 由于设置了缩放效果,默认鼠标移入进去的时候缩放并把旋转效果清除。
  • 注意点:
  1. 如果需要进行多个转换, 那么用空格隔开
  2. 2D的转换模块会修改元素的坐标系, 所以旋转之后再平移就不是水平平移的
  3. transform-origin:水平方向 垂直方向;
    第一个参数:水平方向
    第二个参数:垂直方向
  • 注意点
    取值有三种形式
    具体像素 transform-origin: 200px 0px;
    百分比 transform-origin: 50% 50%;
    特殊关键字 transform-origin: center center;
  • 默认情况下所有的元素都是以自己的中心点作为参考来旋转的, 我们可以通过形变中心点属性来修改它的参考点
  1. 默认情况下所有元素都是围绕Z轴进行旋转
    * transform:rotateX(deg); * transform:rotateY(deg); * transform:rotateZ(deg);

  • 总结:
    想围绕哪个轴旋转, 那么只需要在rotate后面加上哪个轴即可
  • 19-2D转换模块
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    旋转轴向.jpg
19-2D转换模块
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坐标系.png
1 .什么是透视
近大远小
  • 19-2D转换模块
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    近大远小.jpg
    2.注意点
    一定要注意, 透视属性必须添加到需要呈现近大远小效果的元素的父元素上面
  • perspective: 500px; 数值越大看的事物越符合从远处观看的效果!

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