演讲不是一个人的"表演",而是"一群人的狂欢"!

演讲不是一个人的"表演",而是"一群人的狂欢"!
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图片发自App

基本上每个公司多多少少都会开一些会议,我们公司也不例外。只不过我们公司因为规模相对大些,加上人员比较分散,一般不会组织全公司会议,而是各个区域单独开会。基本上每个区域至少都有好几十号人。像我们区域是一百多号人。定期都会举办区域全员会议,每次会议至少都需要两个小时以上。每次开完会议的感觉都是"终于结束了"。


之所以每次会议过后,是这种"如释重负"而不是意犹未尽的感觉。是因为这种正式会议基本上都是上级一个人在那边讲,偶尔提问下而已。会议缺乏互动性,就像上课一样,之所以课时是安排45分钟,就是因为成人能够集中精力的时间一般不会超过45分钟,除非是特别感兴趣的内容。而我们每次会议都是至少两小时以上,而且中间都是没有休息的。所以,每次会议下来都感觉很累。
大多数演讲者,之所以演讲的时候,很难吸引观众的注意力,重要的原因就是缺乏互动性,把演讲当成是个人的表演,一口气讲完就了事了。这样很容易就会引起观众的反感,觉得好像是上面领导给底下员工开会一样,觉得乏味无聊。
之所以人们会把演讲当做个人表演,就是错误地定位了自己的角色,把自己当做明星,而底下的观众就是自己的粉丝,觉得他们都是冲着我这个人来得,所以无论我怎么讲,他们都会听。同时,他们忽略了一个细节,哪怕是那些明星开演唱会都会有互动环节存在。
另一个原因就是他们无视了演讲者的感受,他们更在意自己的感受。每次一开讲,就好像嚼了"炫迈",根本停不下来。陷入了"自嗨"的状态,无视台下观众的反应。但是,每个人都是"自私"的,他们最在意的还是自己的感受,既然你不顾我们的感受,一个人在那里自娱自乐。那么,他们同样会选择无视你,或者通过"窃窃私语"来表示他们的不满。
因此,作为一个演讲者一定要记住一点,每个人都是自私的,他们最在意的还是自己。作为演讲者,要把演讲当做和台下观众的互动游戏,不要过于"自嗨",热情固然可以感染人,但是热情过火只会引起他人的反感。不要把演讲当成自己一个人的事,要时刻想着台下的观众。就像我们在人际交往中,当我们对于初始的人表现的过于热情,很容易引起他人的反感,觉得你是不是有什么"目的"。
游戏可以让人沉迷,就是因为游戏的"即时反馈"机制,每个玩家在游戏里的任何一个动作都可以得到即时的反馈。比如玩家打一个怪,系统就会提示获得多少经验,多少金币,让玩家明白自己的一举一动都可以马上得到反馈。感受到游戏的善意,觉得自己被重视,因为获得了"自重感",自然就愿意在游戏里多呆会。
所谓"力的作用是相互的",只有我们先重视他人,他人才有可能重视我们。好比我们日常生活中和他人进行聊天时,如果没有第一时间得到回应,心里面多少都会有一些失落,觉得自己在他人心里没什么地位。
虽然演讲很难做到像游戏那样照顾到每个人的感受,无论谁做出反应都可以第一时间给出回应。但是演讲可以像游戏一样,通过适时的互动,来增加演讲的乐趣,使台下的观众有足够的参与感,觉得自己不是在听人说教,而是在和台上的人讨论问题。
比如,在演讲中,多用我们,少用我。让人们觉得我只是在陈述我们共同的认知,而不是我一个人的看法。当然举例子的时候还是多用我,因为之前的文章也说过,每个人多少都有点"八卦"心理,喜欢了解一些他人的生活背景和个人经历。同时,在演讲过程中一定要掌握好节奏,可以加入一些小游戏,让观众参与互动。注意作为演讲者,一定要保持平等的姿态,记住你是在和台下的观众聊天,而不是像上级一样在传达你的指令,给人一种高高在上的姿态,换谁,谁都不喜欢。
如果演讲者可以把演讲当做"一群人的狂欢",引起他人的"参与感",觉得不是让人觉得自己是过来听人说教的,是过来大家一起交流讨论,玩耍的,那么整个演讲下来,你会发现时间过得很快,台下的观众始终保持一开始的热情,而不是乱糟糟的,动不动就交头接耳和旁边的人"窃窃私语"。同时,通过适时的互动,你也可能从中得到一些启发,提升你的认知。
把演讲当成一个互相学习的过程,你就会放低你的姿态,保持谦虚的态度去表达自己想要表达的内容。无形之中就会增加你的亲和力,让人们觉得轻松愉悦。那么自然也愿意主动畅所欲言,分享自己的观点。避免演讲过程中,气氛过于沉闷,自始至终都是一个人在说,而台下的人都在做自己的事的尴尬局面。
任何电影,光靠导演一个人是演不了的,需要演员的配合,才能拍好。同样地,任何一场演讲都不是一个人的"表演",而是一群人的狂欢!
题图摄影:Hope Valiente
题图授权基于:CCO协议
【日有所思】
对于演讲你还有其他的心得吗?欢迎留言和小苏讨论交流,期待你的参与!
【惊喜一刻】
【演讲不是一个人的"表演",而是"一群人的狂欢"!】抱歉,你来晚了,前面的文章都丢到回收站了,只能去回收站找回咯,地址是:小苏的号——小葱拌豆腐丶。

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