用图像识别玩Chrome断网小游戏

先来看一下效果

正文 最近在学习机器学习方面的知识,想着做个东西玩玩,然后就接触到了TensorFlow这个机器学习框架,这个框架封装了机器学习的一些常用算法。
不过要自己实现一套流程还是比较麻烦,我们可以使用谷歌开源的Teachable Machine来训练模型。这里不得不夸一下谷歌工程师的创造力,让我们能在不写一行代码的情况下训练模型。当然,如果要进一步应用,还是需要一些代码能力的。
在玩了一阵Teachable Machine后,我想到了一些好玩的点子,可不可以结合Teachable Machine和Chrome断网小游戏,通过图像识别来玩呢?显然是可以的,只是需要获得Chrome断网小游戏的源代码,在查询了一些资料后终于找到了他。https://source.chromium.org/chromium/chromium/src/+/master:components/neterror/resources/offline.js
接下来就是改造时间,在Teachable Machine的官网上我们可以了解到他的使用方式,下面是官方的代码:

Teachable Machine Image Model

分析源码,有两个地方是需要注意的:
  1. 这里的URL就是模型的地址,可以使用网站上生成的地址,当然也可以保存下来放在自己的对象存储服务上
// the link to your model provided by Teachable Machine export panel const URL = "./my_model/";

在官网上生成模型地址
用图像识别玩Chrome断网小游戏
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2. 这里能拿到实时获取的预测数据
// run the webcam image through the image model async function predict() { // predict can take in an image, video or canvas html element const prediction = await model.predict(webcam.canvas); for (let i = 0; i < maxPredictions; i++) { const classPrediction = prediction[i].className + ": " + prediction[i].probability.toFixed(2); labelContainer.childNodes[i].innerHTML = classPrediction; } }

可以通过下面的方式获得最有可能的结果
let maxPrediction = prediction[0]; prediction.forEach(p => { if(p.probability > maxPrediction.probability) { maxPrediction = p; } });

这里的maxPrediction就是最有可能的结果,maxPrediction.className可以获得结果的名称
接来下就是结合谷Chrome断网小游戏的代码,步骤很简单,识别结果的名称为up时,让小恐龙跳跃,为down时,让小恐龙蹲下,下面是具体代码
let state; if(!state || maxPrediction.className === 'up') { console.log(maxPrediction.className); runner.tRex.speedDrop = false; runner.tRex.setDuck(false); //Play sound effect and jump on starting the game for the first time. if (!runner.tRex.jumping && !runner.tRex.ducking) { runner.playSound(runner.soundFx.BUTTON_PRESS); runner.tRex.startJump(runner.currentSpeed); } state = 'up'; } if(state === 'up' && maxPrediction.className === 'down') { console.log(maxPrediction.className); if (runner.tRex.jumping) { // Speed drop, activated only when jump key is not pressed. runner.tRex.setSpeedDrop(); } else if (!runner.tRex.jumping && !runner.tRex.ducking) { // Duck. runner.tRex.setDuck(true); } state = 'down'; }

这样就可以通过图像识别来控制小恐龙的行为了。
项目地址 下面是项目的地址,感兴趣的同学可以看看。
游戏可以在线游玩,无需下载https://blog.huajiayi.top/ai-t-rex-runner/
【用图像识别玩Chrome断网小游戏】输入自己的模型准确率会更高,模型的训练方法可以看这里https://github.com/huajiayi/ai-t-rex-runner

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