React18|React18 技术概览 - 进阶篇

JSX 为什么要使用 React 认为渲染逻辑本质上与其他 UI 逻辑内在耦合,比如,在 UI 中需要绑定处理事件、在某些时刻状态发生变化时需要通知到 UI,以及需要在 UI 中展示准备好的数据。
React 并没有采用将标记与逻辑进行分离到不同文件这种人为地分离方式,而是通过将二者共同存放在称之为“组件”的松散耦合单元之中,来实现关注点分离
【React18|React18 技术概览 - 进阶篇】React 不强制要求使用 JSX,但是大多是的时候,在 JavaScript 代码中将 JSX 和 UI 放在一起时,会在视觉上有辅助作用。它还可以使 React 显示更多有用的错误和警告消息。
需要关注什么

  • 因为 JSX 语法上更接近 JavaScript 而不是 HTML,所以 React DOM 使用 camelCase(小驼峰命名)来定义属性的名称,而不使用 HTML 属性名称的命名约定。例如,JSX 里的 class 变成了 className,而 tabindex 则变为 tabIndex
  • JSX可以防止注入攻击:React DOM 在渲染所有输入内容之前,默认会进行转义。它可以确保在你的应用中,永远不会注入那些并非自己明确编写的内容。所有的内容在渲染之前都被转换成了字符串。这样可以有效地防止 XSS(cross-site-scripting, 跨站脚本)攻击。
  • 可以使用Babel(@babel/preset-react) 把 JSX 转译成一个名为 React.createElement() 函数调用,而不必借助webpack loader等处理器
下面两种写法完全等价
const element = (Hello, world! )

const element = React.createElement( 'h1', /* type */ {className: 'greeting'}, /* props */ 'Hello, world!'/* children */ );

ReactElement 常用字段和XSS 下面截图是上面代码createElement后的产物,本质上就是个React Object( extends Object):
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  • key: 组件的key,主要用在virtual dom上,compare diff和move element
  • props:组件属性,来源于父组件或者HOC,或者类似的外部传递
  • ref:当前的dom引用
  • type: 组件类型
  • _owner: 是React Component,创建react component的组件,空值为null
  • `$$typeof`: 早期的React(0.13)版本中[很容易](http://danlec.com/blog/xss-via-a-spoofed-react-element)受到 XSS 攻击,为了解决此问题,字段名是使用$$typeof,value使用的是Symbol
React如何解决此问题,通过两种方式:(参考文档 why-do-react-elements-have-typeof-property)
-编码时:React等新兴代码库会进行转义(客户端) -数据传输时:由于JSON不支持$$属性名,所以该属性会被过滤掉(服务器端)

Object vs ReactObject 如何区分object是否是react object?React提供了isValidElement方法
/** * Verifies the object is a ReactElement. * See https://reactjs.org/docs/react-api.html#isvalidelement* @param {?object} object * @return {boolean} True if `object` is a ReactElement. * @final */ export function isValidElement(object) { return ( typeof object === 'object' && object !== null && object.$$typeof === REACT_ELEMENT_TYPE ); }

Fiber node 代码中的声明如下
function FiberNode( tag: WorkTag, pendingProps: mixed, key: null | string, mode: TypeOfMode, ) { // Instance // 静态数据存储的属性 // 定义光纤的类型。在reconciliation算法中使用它来确定需要完成的工作。如前所述,工作取决于React元素的类型。函数createFiberFromTypeAndProps将React元素映射到相应的光纤节点类型 this.tag = tag; this.key = key; this.elementType = null; // 定义与此光纤关联的功能或类。对于类组件,它指向构造函数,对于DOM元素,它指定HTML标记。我经常使用此字段来了解光纤节点与哪些元素相关。 this.type = null; // 保存对组件,DOM节点或与光纤节点关联的其他React元素类型的类实例的引用。通常,我们可以说此属性用于保存与光纤关联的局部状态。 this.stateNode = null; // Fiber // Fiber关系相关属性,用于生成Fiber Tree结构 this.return = null; this.child = null; this.sibling = null; this.index = 0; this.ref = null; // 动态数据&状态相关属性 // new props,新的变动带来的新的props,即nextProps this.pendingProps = pendingProps; // prev props,用于在上一次渲染期间创建输出的Fiber的props this.memoizedProps = null; // 状态更新,回调和DOM更新的队列,Fiber对应的组件,所产生的update,都会放在该队列中 this.updateQueue = null; // 当前屏幕UI对应状态,上一次输入更新的Fiber state this.memoizedState = null; // 一个列表,存储该Fiber依赖的contexts,events this.dependencies = null; // conCurrentMode和strictMode // 共存的模式表示这个子树是否默认是 异步渲染的 // Fiber刚被创建时,会继承父Fiber this.mode = mode; // Effects // 当前Fiber阶段需要进行任务,包括:占位、更新、删除等 this.flags = NoFlags; this.subtreeFlags = NoFlags; this.deletions = null; // 优先级调度相关属性 this.lanes = NoLanes; this.childLanes = NoLanes; // current tree和working in prgoress tree关联属性 // 在FIber树更新的过程中,每个Fiber都有与其对应的Fiber // 我们称之为 current <==> workInProgress // 在渲染完成后,会指向对方 this.alternate = null; // 探查器记录的相关时间 if (enableProfilerTimer) { // this.actualDuration 真正渲染时长(毫秒级别) // this.actualStartTime 渲染开始时间 // this.selfBaseDuration // this.treeBaseDuration 子树渲染时长 // Note: The following is done to avoid a v8 performance cliff. }// 调试相关 if (__DEV__) { // This isn't directly used but is handy for debugging internals: } }

类型转化(重点) React中的每个组件都有一个UI表示形式,我们可以调用从该render 方法返回的视图或模板。下面的是示例代码ClickCounter
{this.state.count}

JSX到ReactElement 模板通过JSX编译器后,您最终将获得一堆React元素。这实际上是从render React组件的方法返回的,而不是HTML。由于我们不需要使用JSX,因此可以像下面这样重写组件的render 方法ClickCounter
class ClickCounter { ... render() { return [ React.createElement( 'button', { key: '1', onClick: this.onClick }, 'Update counter' ), React.createElement( 'span', { key: '2' }, this.state.count ) ] }}

方法React.createElement中对的调用render将创建两个数据结构,如下所示:
[ { $$typeof: Symbol(react.element), type: 'button', key: "1", props: { children: 'Update counter', onClick: () => { ... } } }, { $$typeof: Symbol(react.element), type: 'span', key: "2", props: { children: 0 } }]

您可以看到React Object中的 $$typeof 属性,它React Element的唯一地标识。然后props 描述的元素属性并传递给React.createElement函数。
ClickCounter的React元素没有任何props 或key:
{ $$typeof: Symbol(react.element), key: null, props: {}, ref: null, type: ClickCounter }

ReactElement到FiberNodes 在 reconciliation 期间,从render方法返回的每个React元素的数据都将合并到Fiber tree中。每个ReactElement都有一个对应的Fiber Node用来保存组件状态和DOM的可变数据结构。与React元素不同,并不是在每个渲染器上都重新创建Fiber(可复用)。
React中,框架会根据React元素的类型执行不同的活动。在我们的示例应用中,对于类组件,ClickCounter它调用生命周期方法和render方法,而对于span宿主组件(DOM节点),它执行DOM mutation。因此,每个React元素都被转换为相应类型的Fiber节点,该节点描述了需要完成的工作。
您可以将Fiber视为代表要完成的某些工作或换句话说,一个工作单元的数据结构。Fiber的体系结构还提供了一种方便的方式来跟踪,安排,暂停和中止工作。
首次将React元素转换为Fiber时,React使用元素中的数据在createFiberFromTypeAndProps函数中创建Fiber。在随后的更新中,React重用了Fiber,并仅使用来自相应React元素的数据来更新必要的属性。key相同的React元素不再从render方法中返回,React可能还需要根据prop在层次结构中移动或删除节点。
React为每个React元素创建了一个Fiber node,我们通过ReactElement Tree可以生成Fiber Tree。在我们的示例应用程序中,它看起来像这样:
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所有Fiber nodes的节点都通过链表连接:childsiblingreturn
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