#|【Unity3D 灵巧小知识点】 ?? | 字符串截取,截取某个路径字符串中 末尾文件 的名字

Unity 小科普 老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识:

  • Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。
  • 包括游戏开发美术建筑汽车设计影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。
  • Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机平板电脑PC游戏主机增强现实虚拟现实设备。
  • 也可以简单把 Unity 理解为一个游戏引擎,可以用来专业制作游戏
Unity小知识点学习 字符串截取,截取某个路径字符串中 末尾文件 的名字
有一个路径的字符串,截取末尾的文件名字
string a = @" C: \Users\zhang\AppData\Local\Temp\DefaultCompany\WangpanDemo\Vuplex.WebView\downloads\Demo123.jpeg"; int c = a.LastIndexOf(@"\"); string b = a.Substring(c+1, a.Length - a.LastIndexOf(@"\")-1); Debug.Log("文件的名字为:"+b); 打印结果:Demo123.jpeg

【#|【Unity3D 灵巧小知识点】 ?? | 字符串截取,截取某个路径字符串中 末尾文件 的名字】提示:
  1. 正常的 \ 在unity中是无法转义,不能正常用字符串表示的。我们可以在字符串前面加一个 @ 就可以正常表示字符串了!
  2. 将字符串中的/替换成\方法:
    str1="/upload/20191118/a418dfd51e684776b1790b81a6201c32.jpg"
    str1.Replace(@"/", @"")
LastIndexOf 方法:从第一个字符开始查找,返回字符串中最后一个符合查找字符的索引;如果未找到,则为 -1。
  • public int LastIndexOf (string value);
Substring 方法:从指定字符开始查找,返回长度为length的字符串
  • public string Substring (int startIndex, int length);
  • startIndex Int32:此实例中子字符串的起始字符位置(从零开始)。
  • length Int32:子字符串中的字符数。
若要查看更多的关于 字符串截取和查找的方法可以来官网查看:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.string.lastindexof

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