JS中的DOM和BOM

  • 今天开始我们开始使用 js 去操作浏览器和页面中的 html 元素了
BOM
  • BOM(Browser Object Model): 浏览器对象模型
  • 其实就是操作浏览器的一些能力
  • 我们可以操作哪些内容
    • 获取一些浏览器的相关信息(窗口的大小)
    • 操作浏览器进行页面跳转
    • 获取当前浏览器地址栏的信息
    • 操作浏览器的滚动条
    • 浏览器的信息(浏览器的版本)
    • 让浏览器出现一个弹出框(alert/confirm/prompt)
  • BOM 的核心就是 window 对象
  • window 是浏览器内置的一个对象,里面包含着操作浏览器的方法
获取浏览器窗口的尺寸
  • innerHeightinnerWidth
  • 这两个方法分别是用来获取浏览器窗口的宽度和高度(包含滚动条的)
    var windowHeight = window.innerHeight console.log(windowHeight)var windowWidth = window.innerWidth console.log(windowWidth)

浏览器的弹出层
  • alert 是在浏览器弹出一个提示框
    window.alert('我是一个提示框')

    JS中的DOM和BOM
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    • 这个弹出层知识一个提示内容,只有一个确定按钮
    • 点击确定按钮以后,这个提示框就消失了
  • confirm 是在浏览器弹出一个询问框
    var boo = window.confirm('我是一个询问框') console.log(boo)

    JS中的DOM和BOM
    文章图片

    • 这个弹出层有一个询问信息和两个按钮
    • 当你点击确定的时候,就会得到 true
    • 当你点击取消的时候,就会得到 false
  • prompt 是在浏览器弹出一个输入框
    var str = window.prompt('请输入内容') console.log(str)

    JS中的DOM和BOM
    文章图片

    • 这个弹出层有一个输入框和两个按钮
    • 当你点击取消的时候,得到的是 null
    • 当你点击确定的时候得到的就是你输入的内容
浏览器的地址信息
  • 在 window 中有一个对象叫做 location
  • 就是专门用来存储浏览器的地址栏内的信息的
location.href
  • location.href 这个属性存储的是浏览器地址栏内 url 地址的信息
    console.log(window.location.href)

    • 会把中文编程 url 编码的格式
  • location.href 这个属性也可以给他赋值
    window.location.href = 'https://www.it610.com/article/index.html' // 这个就会跳转页面到后面你给的那个地址

location.reload
  • location.reload() 这个方法会重新加载一遍页面,就相当于刷新是一个道理
    window.location.reload()

    • 注意: 不要写在全局,不然浏览器就会一直处在刷新状态
浏览器的历史记录
  • window 中有一个对象叫做 history
  • 是专门用来存储历史记录信息的
history.back
  • history.back 是用来会退历史记录的,就是回到前一个页面,就相当于浏览器上的 ?? 按钮
    window.history.back()

    • 前提是你要有上一条记录,不然就是一直在这个页面,也不会回退
history.forword
  • history.forword 是去到下一个历史记录里面,也就是去到下一个页面,就相当于浏览器上的 ?? 按钮
    window.history.forward()

    • 前提是你要之前有过回退操作,不然的话你现在就是最后一个页面,没有下一个
浏览器的版本信息(了解)
  • window 中有一个对象叫做 navigator
  • 是专门用来获取浏览器信息的
navigator.userAgent
  • navigator.userAgent 是获取的浏览器的整体信息
    console.log(window.navigator.userAgent) // Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_13_3) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/75.0.3770.100 Safari/537.36

navigator.appName
  • navigator.appName 获取的是浏览器的名称
    console.log(window.navigator.appName)

navigator.appVersion
  • navigator.appVersion 获取的是浏览器的版本号
    console.log(window.navigator.appVersion)

navigator.platform
  • navigator.platform 获取到的是当前计算机的操作系统
    console.log(window.navigator.platform)

浏览器的 onload 事件
  • 这个不在是对象了,而是一个事件
  • 是在页面所有资源加载完毕后执行的
    window.onload = function () { console.log('页面已经加载完毕') }

在 html 页面中把 js 写在 head 里面

在 html 页面中把 js 写在 body 最后面

浏览器的 onscroll 事件
  • 这个 onscroll 事件是当浏览器的滚动条滚动的时候触发
  • 或者鼠标滚轮滚动的时候出发
    window.onscroll = function () { console.log('浏览器滚动了') }

    • 注意:前提是页面的高度要超过浏览器的可是窗口才可以
浏览器滚动的距离
  • 浏览器内的内容即然可以滚动,那么我们就可以获取到浏览器滚动的距离
  • 思考一个问题?
    • 浏览器真的滚动了吗?
    • 其实我们的浏览器是没有滚动的,是一直在那里
    • 滚动的是什么?是我们的页面
    • 所以说,其实浏览器没有动,只不过是页面向上走了
  • 所以,这个已经不能单纯的算是浏览器的内容了,而是我们页面的内容
  • 所以不是在用 window 对象了,而是使用 document 对象
scrollTop
  • 获取的是页面向上滚动的距离
  • 一共有两个获取方式
    • document.body.scrollTop
    • document.documentElement.scrollTop
    window.onscroll = function () { console.log(document.body.scrollTop) console.log(document.documentElement.scrollTop) }

    • 两个都是获取页面向上滚动的距离
    • 区别:
      • IE 浏览器
        • 没有 DOCTYPE 声明的时候,用这两个都行
        • DOCTYPE 声明的时候,只能用 document.documentElement.scrollTop
      • Chrome 和 FireFox
        • 没有 DOCTYPE 声明的时候,用 document.body.scrollTop
        • DOCTYPE 声明的时候,用 document.documentElement.scrollTop
      • Safari
        • 两个都不用,使用一个单独的方法 window.pageYOffset
scrollLeft
  • 获取页面向左滚动的距离
  • 也是两个方法
    • document.body.scrollLeft
    • document.documentElementLeft
      window.onscroll = function () { console.log(document.body.scrollLeft) console.log(document.documentElement.scrollLeft) }

    • 两个之间的区别和之前的 scrollTop 一样
定时器
  • 在 js 里面,有两种定时器,倒计时定时器 和 间隔定时器
倒计时定时器
  • 倒计时多少时间以后执行函数
  • 语法: setTimeout(要执行的函数,多长时间以后执行)
  • 会在你设定的时间以后,执行函数
    var timerId = setTimeout(function () { console.log('我执行了') }, 1000) console.log(timerId) // 1

    • 时间是按照毫秒进行计算的,1000 毫秒就是 1秒钟
    • 所以会在页面打开 1 秒钟以后执行函数
    • 只执行一次,就不在执行了
    • 返回值是,当前这个定时器是页面中的第几个定时器
间隔定时器
  • 每间隔多少时间就执行一次函数
  • 语法: setInterval(要执行的函数,间隔多少时间)
    var timerId = setInterval(function () { console.log('我执行了') }, 1000)

    • 时间和刚才一样,是按照毫秒进行计算的
    • 每间隔 1 秒钟执行一次函数
    • 只要不关闭,会一直执行
    • 返回值是,当前这个定时器是页面中的第几个定时器
定时器的返回值
  • 设置定时器的时候,他的返回值是部分 setTimeoutsetInterval
  • 只要有一个定时器,那么就是一个数字
    var timerId = setTimeout(function () { console.log('倒计时定时器') }, 1000)var timerId2 = setInterval(function () { console.log('间隔定时器') }, 1000)console.log(timerId) // 1 console.log(timerId2) // 2

关闭定时器
  • 我们刚才提到过一个 timerId,是表示这个定时器是页面上的第几个定时器
  • 这个 timerId 就是用来关闭定时器的数字
  • 我们有两个方法来关闭定时器 clearTimeoutclearInterval
    var timerId = setTimeout(function () { console.log('倒计时定时器') }, 1000) clearTimeout(timerId)

    • 关闭以后,定时器就不会在执行了
    var timerId2 = setInterval(function () { console.log('间隔定时器') }, 1000) coearInterval(timerId2)

    • 关闭以后定时器就不会在执行了
  • 原则上是
    • clearTimeout 关闭 setTimeout
    • clearInterval 关闭 setInterval
  • 但是其实是可以通用的,他们可以混着使用
    var timerId = setTimeout(function () { console.log('倒计时定时器') }, 1000) // 关闭倒计时定时器 clearInterval(timerId)var timerId2 = setInterval(function () { console.log('间隔定时器') }, 1000) // 关闭间隔定时器 clearTimeout(timerId2)

DOM(上)
  • DOM(Document Object Model): 文档对象模型
  • 其实就是操作 html 中的标签的一些能力
  • 我们可以操作哪些内容
    • 获取一个元素
    • 移除一个元素
    • 创建一个元素
    • 向页面里面添加一个元素
    • 给元素绑定一些事件
    • 获取元素的属性
    • 给元素添加一些 css 样式
    • ...
  • DOM 的核心对象就是 docuemnt 对象
  • document 对象是浏览器内置的一个对象,里面存储着专门用来操作元素的各种方法
  • DOM: 页面中的标签,我们通过 js 获取到以后,就把这个对象叫做 DOM 对象
获取一个元素
  • 通过 js 代码来获取页面中的标签
  • 获取到以后我们就可以操作这些标签了
getElementById
  • getElementById 是通过标签的 id 名称来获取标签的
  • 因为在一个页面中 id 是唯一的,所以获取到的就是一个元素

    • 获取到的就是页面中的那个 id 为 box 的 div 标签
getElementsByClassName
  • getElementsByClassName 是用过标签的 class 名称来获取标签的
  • 因为页面中可能有多个元素的 class 名称一样,所以获取到的是一组元素
  • 哪怕你获取的 class 只有一个,那也是获取一组元素,只不过这一组中只有一个 DOM 元素而已

    • 获取到的是一组元素,是一个长得和数组一样的数据结构,但是不是数组,是伪数组
    • 这个一组数据也是按照索引排列的,所以我们想要准确的拿到这个 div,需要用索引来获取
getElementsByTagName
  • getElementsByTagName 是用过标签的 标签 名称来获取标签的
  • 因为页面中可能有多个元素的 标签 名称一样,所以获取到的是一组元素
  • 哪怕真的只有一个这个标签名,那么也是获取一组元素,只不过这一组中只有一个 DOM 元素而已

    • getElementsByClassName 一样,获取到的是一个长得很像数组的元素
    • 必须要用索引才能得到准确的 DOM 元素
querySelector
  • querySelector 是按照选择器的方式来获取元素
  • 也就是说,按照我们写 css 的时候的选择器来获取
  • 【JS中的DOM和BOM】这个方法只能获取到一个元素,并且是页面中第一个满足条件的元素
    console.log(document.querySelector('div')) // 获取页面中的第一个 div 元素 console.log(docuemnt.querySelector('.box')) // 获取页面中第一个有 box 类名的元素 console.log(document.querySelector('#box')) // 获取页面中第一个 id 名为 box 的元素

querySelectorAll
  • querySelectorAll 是按照选择器的方式来获取元素
  • 这个方法能获取到所有满足条件的元素,以一个伪数组的形式返回
    console.log(document.querySelectorAll('div')) // 获取页面中的所有的 div 元素 console.log(docuemnt.querySelectorAll('.box')) // 获取页面中所有有 box 类名的元素

    • 获取到的是一组数据,也是需要用索引来获取到准确的每一个 DOM 元素
操作属性
  • 通过我们各种获取元素的方式获取到页面中的标签以后
  • 我们可以直接操作 DOM 元素的属性,就能直接把效果展示在页面上
innerHTML
  • 获取元素内部的 HTML 结构
    hello

  • 设置元素的内容

    • 设置完以后,页面中的 div 元素里面就会嵌套一个 p 元素
innerText
  • 获取元素内部的文本(只能获取到文本内容,获取不到 html 标签)
    hello

  • 可以设置元素内部的文本

    • 设置完毕以后,会把 hello
      当作一个文本出现在 div 元素里面,而不会把 p 解析成标签
getAttribute
  • 获取元素的某个属性(包括自定义属性)

setAttribute
  • 给元素设置一个属性(包括自定义属性)

removeAttribute
  • 直接移除元素的某个属性

style
  • 专门用来给元素添加 css 样式的
  • 添加的都是行内样式

    • 页面中的 div 就会变成一个宽高都是100,背景颜色是粉色
className
  • 专门用来操作元素的 类名的

  • 也可以设置元素的类名,不过是全覆盖式的操作

    • 在设置的时候,不管之前有没有类名,都会全部被设置的值覆盖

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