回声|结合手势与AR,这项研究让我看到了沉浸感音乐的未来( 二 )
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在第一场实验中,体验者共经历35次测试,每次需要用动词或形容词来描述自己的感受。科研人员调查了体验者对于回声反馈与触觉结合的看法,通过一些触觉游戏,让体验者对比Tactile Echoes的体验感与传统体感游戏的区别。
科研人员还发现了一些与感知相关的有趣现象,比如:体感反馈延迟,出现了知觉掩蔽现象,也就是说某种刺激会影响人们对另一种刺激的强度感知。未来,科研人员将在相关的方向继续进行实验,并将结果用于优化整个Tactile Echoes系统。
此外,Facebook计划与企业合作,将Tactile Echoes商业化,应用于桌面游戏、音乐演奏、教育等场景。参考:IEEE
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