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性能|一加9R性能测试:帧率和发热之间的权衡,它是如何选择的?

『锐客网摘要_性能|一加9R性能测试:帧率和发热之间的权衡,它是如何选择的?』第二款游戏是《和平精英》,很遗憾这款手机目前还没有适配90帧模式,所以我们选择HDR高清+极限帧数,开启抗锯齿,实测一加9R的平均帧数为55.9帧;帧率相比《王者荣耀》是稳了很多...


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说到一加手机,在线下可能有很多人并不了解,在线上却有着很不错的口碑,很受极客玩家的欢迎。一加手机的争议点主要在氢OS系统上,喜欢它的人觉得它很简洁,不喜欢它的人觉得它很简陋,从一加9这代机型开始,一加手机正式用回了ColorOS系统,虽说也引来一波争议,但对大多数用户来说,肯定是ColorOS更受欢迎。
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我们本期要测试的是一加最新发布的一加9R,三星AMOLED柔性直屏、120Hz刷新率、骁龙870处理器、4500mAh电池、65W闪充、金属中框、玻璃后盖等等,整体看起来很均衡,定价也比较合理,我们今天就来看看它的游戏帧率及发热情况怎么样?
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跑分环节我们还是直接跳过,性能全开跑出来的一个数字没啥意义,本次的我们测试是同样选择《王者荣耀》、《和平精英》、《QQ飞车》、《使命召唤》、《原神》五款游戏,发热情况放到最后和《原神》一块测试,我们先来看看它的游戏表现怎么样?
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第一款游戏是《王者荣耀》,开启超高帧率、超高分辨率,抗锯齿和动态分辨率也全部打开,画面总质量都调为最高,实测它的平均帧数为77.9帧;这个表现就比较意外了,骁龙870竟然不能稳定在90帧左右,我们在室温28°左右的环境下测了两次,结果都差不多,可能是夏天到了,厂商为了控制发热和功耗,发热量达到一定度数后选择了降频处理。
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第二款游戏是《和平精英》,很遗憾这款手机目前还没有适配90帧模式,所以我们选择HDR高清+极限帧数,开启抗锯齿,实测一加9R的平均帧数为55.9帧;帧率相比《王者荣耀》是稳了很多,但还是没发挥出它该有的实力,原因还是一样,为了控制发热和功耗。
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第三款游戏是《QQ飞车》,选择它只是为了检验手机的高帧率适配及帧率稳定性,打开超高画质、超高分辨率和超高帧率,关闭省电模式,实测一加9R的平均帧数为101.9帧;这款游戏其实并不怎么吃性能,我们已经测过了很多款手机,适配了高帧率模式一般都能稳定在满帧状态,一加9R这表现确实差点意思,为了控制发热和功耗,让游戏体验大打折扣。
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第四款游戏是《使命召唤》,将画面配置和多人对战画面设置全部打开,画面品质设为高清,帧数设置为极限,实测一加9R的平均帧数为59.5帧。通过帧率曲线图来看的话,一加9R的波动幅度还是有点大的,还出现了多次卡顿现象。
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最后一款游戏依旧是《原神》,《原神》有多么考验性能就不用过多介绍了,我们本次把发热和帧率放在一块测试。当前的室内温度为28°左右,我们将综合设置调为极高,帧率调到60帧,关闭动态模糊,连续玩30分钟的《原神》。
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我们先来看一下它的帧率曲线图,它的平均帧率为43.9帧,作为一款搭载骁龙870的机型,它的表现确实不怎么好,正常情况下的平均帧率应该在50帧左右,且它的帧率波动幅度也比较夸张。
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在游戏结束后,我们紧接着对它进行了游戏发热测试,实测它正面的最高温度为45.3°,背面的最高温度为43.4°,这个没啥好说的,降频就是为了保发热和续航,都牺牲游戏体验了,发热量自然要低一些。

来源:( ZAKER汽车 )

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原题:性能|一加9R性能测试:帧率和发热之间的权衡,它是如何选择的?


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