引擎|跑分领先体验垫底 手机如何避免“高分低能”?

在智能手机领域,大家谈及手机的使用体验时一般都不免会涉及到手机的性能表现,而大家一般喜欢用跑分成绩来标称手机的性能表现。在这样的背景下,用户常常会遇到这样一种情况:一款智能手机的跑分成绩处于跑分排行榜的领先水平,但是在实际使用过程中却出现了动画掉帧、页面滑动卡顿、应用假死等问题,这不禁让人怀疑自己是否用了一部“假手机”。
其实这种“高分低能”情况之所以会出现,其背后的原因大家一般都有所耳闻,那就是系统优化问题。虽说现在的高端安卓旗舰手机大多都采用了同样的高通旗舰处理器,但是正如“一千个读者,心中有一千个哈姆雷特”不同的手机厂商对于Android系统的优化和高通处理器的调教都有所不同,这便是真正考验手机厂商“内功”的环节——如何在高性能的基础上打造真正流畅的系统使用体验。对于这一问题,下面便结合OPPO最新发布的ColorOS 12系统来和大家一起讨论一下这一话题。
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流畅的奥秘在于视觉观感 量子动画引擎 3.0很多用户可能会发现某“水果”品牌的个人终端产品虽然说硬件配置并不突出,但是其在实际使用时在观感上的流畅度却远超很多配备了120Hz高刷屏幕的机型,这便是因为其在系统动画方面进行了大量优化,使其在观感上更为流畅。
新发布的ColorOS 12系统搭载了OPPO自研的全新动画引擎——量子动画引擎3.0。在3.0版本中,OPPO的ColorOS研发团队大幅升级了量子动画引擎的多项动画细节表现,在动画设计上参考了现实世界的物理规律,并且引入了“质量”的改变,以帮助用户在虚拟的数字界面中找回真实世界的物理感觉,让系统的动画表现更加符合人脑的认知与习惯。
ColorOS 12系统的量子动画引擎3.0创新地引入了可以模拟真实阻力的动态阻尼功能,用户在ColorOS 12下进行页面滑动时便可以体验到该功能。当用户快速滑动时,手机的页面也会快速滚动;当用户慢速滚动时,手机的页面也会缓慢滑动。
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动态阻尼
ColorOS 12新加入了惯性动效设计,可以在系统动效中模拟真实的惯性。例如在用户快速拖动一个浮动窗口然后突然停止触控时,该窗口还会保留惯性继续向前滑动。
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惯性动效
ColorOS 12还在手机的系统动效体系中模拟了真实的回弹感,通过该功能系统会响应用户的每一次操作,即使没有内容变化,也会提供页面回弹效果。例如拖动相机的变焦调节调到尽头时,会有明显的回弹动效。
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回弹动效
久用不卡顿真的能做到?AI 自流畅引擎除了在系统动效方面进行升级以提升手机系统的流畅度之外,确保手机系统在长时间的使用之后仍能保持良好的流畅度对于手机系统而言可谓是一项“硬功夫”。在ColorOS 12系统中此前广受好评的AI 自流畅引擎升级到了2.0版本,带来了更为出色的系统流畅度优化效果。
根据OPPO实验室的测试,搭载了ColorOS 12系统的OPPO智能手机在模拟持续使用36个月之后,整体的综合老化率仅2.75%,远低于同类型其它机型的测试数值。
手机在长时间使用之后,之所以会出现卡顿问题的一大原因是手机内存储碎片的不断累积,拖慢手机的性能表现。为了克服这一难题,ColorOS 12的AI 自流畅引擎基于AI存储压缩技术,在空间分配和垃圾回收层面,将冷热数据精准识别和分离,有效减少了碎片产生,使得在模拟持续使用36个月的测试中手机读写性能衰减小于5%。

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