从如何使用到如何实现一个Promise

前言 这篇文章我们一起来学习如何使用Promise,以及如何实现一个自己的Promise,讲解非常清楚,全程一步一步往后实现,附带详细注释与原理讲解。
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promise是什么?主要用来解决什么问题? Promise是异步编程的一种解决方案,比传统解决方案--回调函数和事件--更合理更强大。
Promise特点:
(1)对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中),fulfilled(已成功)和reject(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其它操作都无法改变这个状态。这也是Promise(承诺)这个名字的由来。
(2)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise对象的状态改变,只有两种可能:从pending变为fulfilled和从pending变为rejected
promise主要用来解决:

  • 回调地狱
  • 并发请求
  • 异步方案优化(但它本身不是异步的,new Promise()后,它会立即执行)
promise基本用法 ES6规定,Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例
下面代码创造了一个Promise实例
const promise = new Promise(function(resolve,reject){ //... if(/*异步操作成功*/){ resolve(value) }else{ //异步操作失败 reject(error) } })

Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolvereject.他们是两个函数,由JavaScript引擎提供,不用自己部署。
resolve函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变成“成功”(即从pending变为resolve),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;reject函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变成“失败”(即从pending变为rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。
Promise实例生成以后,可以用then方法分别指定resolved状态和rejected状态的回调函数,或用catch方法指定rejected状态的回调函数。
promise.then(res=>{ //success },error=>{ //error }).catch(err=>{})

then方法可以接受两个回调函数作为参数,第一个回调函数是Promise对象的状态变为resolved时调用,第二个回调函数是Promise对象的状态变为rejected时调用。其中,第二个函数是可选的,不一定要提供。这两个函数都接收Promise对象传出的值作为参数。
Ok,通过上面对promise基本用法的描述,我们大概知道了一个promise类里面都应该包含哪些内容了:
  • promise状态:pending,fulfilled,rejected
  • promise返回值
  • 执行器:promise执行入口(也就是你传入的那个函数)
  • resolve:改变promise状态为fulfilled
  • reject:改变promise状态为rejected
  • then:接收两个回调,onFulfilled, onRejected。分别在promise状态变为fulfiled或rejected后执行
  • catch:接受一个回调,在promise状态变为rejected后执行
简单实现一个promise 我们知道了一个promise内容至少包含以上那些内容,所以一个简单的promise内部至少是这样的
class myPromise { static PENDING = 'pending' static FULFILLEd = 'fulfilled' static REJECTED = 'rejected' constructor(init){ this.state = myPromise.PENDING // promise状态 this.promiseRes = null// promise返回值 const resolve = result=>{ //... } const reject = result=>{ //... } try{ init(resolve,reject)// init就是初始化执行器 }catch(err){ reject(err) }} then(onFulfilled,onRejected){ //... } catch(onRejected){ //... } }

OK,大概了解之后,我们再来一个一个的看里面每个部分的实现以及作用
Promise的执行器
它其实是我们在new Promise时传入的一个回调函数,这个函数本身是同步的,也就是说在new Promise时它就会执行,这也是我们操作promise的入口。
class myPromise{ //... constructor(init){ try{ init(resolve,reject)// init就是初始化执行器 }catch(err){ reject(err) //这里主要是在init执行器函数出错时,用以让promise状态变为rejected } } //... }

该函数接受两个回调函数(resolve,reject)作为参数,用以改变Promise的状态
resolve与reject方法
这两个函数作为参数传到执行器函数中,用以后续改变Promise状态
class myPromise { static PENDING = 'pending' static FULFILLEd = 'fulfilled' static REJECTED = 'rejected' constructor(init){ this.state = myPromise.PENDING // promise状态 this.promiseRes = null// promise返回值 this.resolveCallback = [] //成功回调集合 this.rejectCallback = [] //失败回调集合 const resolve = result=>{ // 只有当状态为pending时才改变,保证状态一旦改变就不会再变 if(this.state === myPromise.PENDING){ this.state = myPromise.FULFILLEd //改变状态 this.promiseRes = result //返回值 //依次调用成功回调 this.resolveCallback.forEach(fn=>fn()) } } const reject = result=>{ // 只有当状态为pending时才改变,保证状态一旦改变就不会再变 if(this.state === myPromise.PENDING){ this.state = myPromise.REJECTED //改变状态 this.promiseRes = result //返回值 // 依次调用失败回调 this.rejectCallback.forEach(fn=>fn()) } } try{ init(resolve,reject)// 注意this指向 }catch(err){ reject(err) }} }

初步then方法
class myPromise { static PENDING = 'pending' static FULFILLEd = 'fulfilled' static REJECTED = 'rejected' constructor(init){ this.state = myPromise.PENDING // promise状态 this.promiseRes = null// promise返回值 this.resolveCallback = [] //成功回调集合 this.rejectCallback = [] //失败回调集合 const resolve = result=>{ // 只有当状态为pending时才改变,保证状态一旦改变就不会再变 if(this.state === myPromise.PENDING){ this.state = myPromise.FULFILLEd //改变状态 this.promiseRes = result //返回值 //依次调用成功回调 this.resolveCallback.forEach(fn=>fn()) } } const reject = result=>{ // 只有当状态为pending时才改变,保证状态一旦改变就不会再变 if(this.state === myPromise.PENDING){ this.state = myPromise.REJECTED //改变状态 this.promiseRes = result //返回值 // 依次调用失败回调 this.rejectCallback.forEach(fn=>fn()) } } try{ init(resolve,reject)// 注意this指向 }catch(err){ reject(err) }} then(onFulfilled,onRejected){ if(this.state === myPromise.FULFILLEd && typeof onFulfilled === 'function') { onFulfilled(this.promiseRes) } if(this.state === myPromise.REJECTED && typeof onRejected === 'function') { onRejected(this.promiseRes) } } }

写到这里,我们的promise已经初步成型了,我们可以来测试一下:
const res1 = new myPromise((res,rej)=>{ res('成功啦~') rej('失败啦~') }) res1.then((res)=>{ console.log(res) },err=>{ console.log(err) }) // 按照预期,这里应该是只会打印出成功啦~

从如何使用到如何实现一个Promise
文章图片

从上图看我们,是不是符合我们的预期,并且myPromise内部与原生的Promise也是非常相似的。你们是不是觉得这里已经没问题了,上面我们只是测了一下同步方法的执行,但别忘了,Promise主要是来解决异步问题的,我们再来试一下里面执行异步方法还符不符合我们的预期?
const res1 = new myPromise((res,rej)=>{ setTimeout(()=>res('成功啦~'),1000) // rej('失败啦~') }) res1.then((res)=>{ console.log(res) })

这里我们预期本来是一秒之后打印成功啦,但它并没有如我们所愿,反而是什么也没打印出来,这是因为在setTimeout执行之前(pen ding)这个then方法已经执行过了,1s后状态变成fulfilled时,then也不会再执行了。
所以我们需要保证then方法的回调函数在promise状态变成fulfilledrejected时再执行,那么当promise状态为pending时我们先要把回调存在对应的队列中,等后续状态改变后再执行
较完整then方法
OK,这里我们修改一下我们的then方法,让其保证异步代码执行的正确性 (具体实现微任务我们可以用 mutationObserver,这里我们就用setTimeout来模拟一下)
class myPromise { static PENDING = 'pending' static FULFILLEd = 'fulfilled' static REJECTED = 'rejected' constructor(init){ this.state = myPromise.PENDING // promise状态 this.promiseRes = null// promise返回值 this.resolveCallback = [] //成功回调集合 this.rejectCallback = [] //失败回调集合 const resolve = result=>{ // 只有当状态为pending时才改变,保证状态一旦改变就不会再变 if(this.state === myPromise.PENDING){ this.state = myPromise.FULFILLEd //改变状态 this.promiseRes = result //返回值 //依次调用成功回调 this.resolveCallback.forEach(fn=>fn()) } } const reject = result=>{ // 只有当状态为pending时才改变,保证状态一旦改变就不会再变 if(this.state === myPromise.PENDING){ this.state = myPromise.REJECTED //改变状态 this.promiseRes = result //返回值 // 依次调用失败回调 this.rejectCallback.forEach(fn=>fn()) } } try{ init(resolve,reject)// 注意this指向 }catch(err){ reject(err) }} then(onFulfilled,onRejected){ if(this.state === myPromise.FULFILLEd && typeof onFulfilled === 'function') { onFulfilled(this.promiseRes) } if(this.state === myPromise.REJECTED && typeof onRejected === 'function') { onRejected(this.promiseRes) } if(this.state === myPromise.PENDING){ if(onFulfilled && typeof onFulfilled === 'function'){ this.resolveCallback.push(()=> // 这里我们用setTimeout来模拟实现then的微任务 setTimeout(()=>{ onFulfilled(this.promiseRes) },0) ) } if(onRejected && typeof onRejected === 'function'){ this.rejectCallback.push(()=> // 这里我们用setTimeout来模拟实现then的微任务 setTimeout(()=>{ onRejected(this.promiseRes) },0) ) } } } }

【从如何使用到如何实现一个Promise】这里我们可以再测试一下上面那个异步函数的测试用例,发现它能够正确打印,OK,一个较完整的then方法就算实现了~
then的链式调用
then方法会返回一个新的Promise(??注意:不是原来的那个Promise)所以可以采用链式调用
采用链式的then,可以指定一组按照次序调用的回调函数。这时,前一个回调函数,有可能返回的还是一个Promise对象(即有异步操作),这时后一个回调函数,就会等待该Promise对象的状态发生变化,才会被调用。
then(onFulfilled,onRejected){ const {promiseRes,state} = this let promise = new myPromise((reso,reje)=>{ const resolveMyPromise = promiseRes => { try{ if(typeof onFulfilled !== 'function'){ // 如果then的第一个回调不是一个函数,直接忽略,返回一个新的promise reso(promiseRes) }else{ // 获取第一个回调的执行结果 const res = onFulfilled(promiseRes) // 看该执行结果是否是一个promise if(res instanceof myPromise){ // 是一个promise,等它状态改变后再改变then返回的promise状态 res.then(reso,rej) }else{ // 不是一个promise,将它作为新的promise的resolve reso(res) } } }catch(err){ //异常,直接将新的promise状态置为rejected reje(err) } } const rejectMyPromise = promiseRes => { try{ if(typeof onRejected !== 'function'){ // 如果then的第二个回调不是一个函数,直接忽略,返回一个新的promise reje(promiseRes) }else{ // 获取第二个回调的执行结果 const res = onRejected(promiseRes) // 看该执行结果是否是一个promise if(res instanceof myPromise){ // 是一个promise,等它状态改变后再改变then返回的promise状态 res.then(reso,rej) }else{ // 不是一个promise,将它作为新的promise的resolve reje(res) } }}catch(err){ //异常,直接将新的promise状态置为rejected reje(err) } } if(state === myPromise.FULFILLEd) { resolveMyPromise(promiseRes) } if(state === myPromise.REJECTED) { rejectMyPromise(promiseRes) } if(state === myPromise.PENDING){ if(onFulfilled && typeof onFulfilled === 'function'){ this.resolveCallback.push(()=> // 这里我们用setTimeout来模拟实现then的微任务 setTimeout(()=>{ resolveMyPromise(this.promiseRes) },0) ) } if(onRejected && typeof onRejected === 'function'){ this.rejectCallback.push(()=> // 这里我们用setTimeout来模拟实现then的微任务 setTimeout(()=>{ rejectMyPromise(this.promiseRes) },0) ) } }}) return promise }

catch方法
我们知道then的第二个回调其实与catch方法是一样的,所以catch方法我们可以这样实现
catch(onRejected) { return this.then(undefined,onRejected) }

Promise.resolve
将对象转为一个promise对象,根据参数不通可分为四种情况
  • 参数是一个Promise实例,直接返回该实例
  • 参数是一个thenable对象,将该对象转为Promise对象后,执行该对象的then方法
  • 没有参数,也是返回一个状态为resolved的新的Promise对象
  • 参数是一个一个原始值,返回一个新的Promise对象,状态为resolved
手动实现:
static resolve(v){ //1.参数是一个Promise实例,直接返回 if(v instanceof myPromise){ return v } //2.参数是一个thenable对象,转为Promise后执行该对象的then方法 if(typeof v === 'object' && typeof v.then === 'function'){ return new myPromise((res,rej)=>{ v.then(res,rej) }) } //3.没有参数,直接返回一个resolved状态的promise if(!v){ return new myPromise(res=>{ res() }) } //4.参数是一个原始值,返回一个新的Promise,状态为resolved return new myPromise(res=>{ res(v) }) }

Promise.reject
返回一个新的Promise对象,状态为rejected
static reject(v){ return new myPromise((res,rej)=>{ rej(v) }) }

Promise.all
该方法用于将多个Promise实例包装成一个新的Promise实例,如果有不是Promise的项,则让该项直接成功
用法:
const p = Promise.all([p1,p2,p3])

p的状态由p1p2p3决定,分成两种情况。
(1)只有p1p2p3的状态都变成fulfilledp的状态才会变成fulfilled,此时p1p2p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数。
(2)只要p1p2p3之中有一个被rejectedp的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数。
Ok,了解完Promise.all我们动手来实现一遍
手动实现:
static all (promises){ return new myPromise((res,rej)=>{ let count = 0 const result = []; function addFun(index,resf) { result[index]=resf // 这里用索引别用push,保证返回的顺序 count++ if(count==promises.length) { res(result) } } [].forEach.call(promises,(promise,index)=>{ if(promise instanceof myPromise) { promise.then(success=>{ // count ++ // result.push(success) addFun(index,success) },err=>{ rej(err) }) }else{ addFun(index,promise) } }) }) }

Promise.race
Promise.race()方法同样是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。
用法:
const p = Promise.race([p1, p2, p3]);

上面代码中,只要p1p2p3之中有一个实例率先改变状态,p的状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise 实例的返回值,就传递给p的回调函数。
手动实现:
static race(promises) { return new myPromise((res,rej)=>{ [].forEach.call(promises,promise=>{ if(promise instanceof myPromise){ promise.then(success=>{ res(success) },error=>{ rej(error) }) }else{ res(promise) } }) }) }

完整代码
class myPromise { static PENDING = 'pending' static FULFILLEd = 'fulfilled' static REJECTED = 'rejected' constructor(init){ this.state = myPromise.PENDING // promise状态 this.promiseRes = null// promise返回值 this.resolveCallback = [] //成功回调集合 this.rejectCallback = [] //失败回调集合 const resolve = result=>{ // 只有当状态为pending时才改变,保证状态一旦改变就不会再变 if(this.state === myPromise.PENDING){ this.state = myPromise.FULFILLEd //改变状态 this.promiseRes = result //返回值 //依次调用成功回调 this.resolveCallback.forEach(fn=>fn()) } } const reject = result=>{ // 只有当状态为pending时才改变,保证状态一旦改变就不会再变 if(this.state === myPromise.PENDING){ this.state = myPromise.REJECTED //改变状态 this.promiseRes = result //返回值 // 依次调用失败回调 this.rejectCallback.forEach(fn=>fn()) } } try{ init(resolve,reject)// 注意this指向 }catch(err){ reject(err) }} then(onFulfilled,onRejected){ const {promiseRes,state} = this let promise = new myPromise((reso,reje)=>{ const resolveMyPromise = promiseRes => { try{ if(typeof onFulfilled !== 'function'){ // 如果then的第一个回调不是一个函数,直接忽略,返回一个新的promise reso(promiseRes) }else{ // 获取第一个回调的执行结果 const res = onFulfilled(promiseRes) // 看该执行结果是否是一个promise if(res instanceof myPromise){ // 是一个promise,等它状态改变后再改变then返回的promise状态 res.then(reso,rej) }else{ // 不是一个promise,将它作为新的promise的resolve reso(res) } } }catch(err){ //异常,直接将新的promise状态置为rejected reje(err) } } const rejectMyPromise = promiseRes => { try{ if(typeof onRejected !== 'function'){ // 如果then的第二个回调不是一个函数,直接忽略,返回一个新的promise reje(promiseRes) }else{ // 获取第二个回调的执行结果 const res = onRejected(promiseRes) // 看该执行结果是否是一个promise if(res instanceof myPromise){ // 是一个promise,等它状态改变后再改变then返回的promise状态 res.then(reso,rej) }else{ // 不是一个promise,将它作为新的promise的resolve reje(res) } }}catch(err){ //异常,直接将新的promise状态置为rejected reje(err) } } if(state === myPromise.FULFILLEd) { resolveMyPromise(promiseRes) } if(state === myPromise.REJECTED) { rejectMyPromise(promiseRes) } if(state === myPromise.PENDING){ if(onFulfilled && typeof onFulfilled === 'function'){ this.resolveCallback.push(()=> // 这里我们用setTimeout来模拟实现then的微任务 setTimeout(()=>{ resolveMyPromise(this.promiseRes) },0) ) } if(onRejected && typeof onRejected === 'function'){ this.rejectCallback.push(()=> // 这里我们用setTimeout来模拟实现then的微任务 setTimeout(()=>{ rejectMyPromise(this.promiseRes) },0) ) } }}) return promise } catch(onRejected) { return this.then(undefined,onRejected) } static all (promises){ return new myPromise((res,rej)=>{ let count = 0 const result = []; function addFun(index,resf) { result[index]=resf // 这里用索引别用push,保证返回的顺序 count++ if(count==promises.length) { res(result) } } [].forEach.call(promises,(promise,index)=>{ if(promise instanceof myPromise) { promise.then(success=>{ addFun(index,success) },err=>{ rej(err) }) }else{ addFun(index,promise) } }) }) } static race(promises) { return new myPromise((res,rej)=>{ [].forEach.call(promises,promise=>{ if(promise instanceof myPromise){ promise.then(success=>{ res(success) },error=>{ rej(error) }) }else{ res(promise) } }) }) } static resolve(v){ //1.参数是一个Promise实例,直接返回 if(v instanceof myPromise){ return v } //2.参数是一个thenable对象,转为Promise后执行该对象的then方法 if(typeof v === 'object' && typeof v.then === 'function'){ return new myPromise((res,rej)=>{ v.then(res,rej) }) } //3.没有参数,直接返回一个resolved状态的promise if(!v){ return new myPromise(res=>{ res() }) } //4.参数是一个原始值,返回一个新的Promise,状态为resolved return new myPromise(res=>{ res(v) }) } static reject(v){ return new myPromise((res,rej)=>{ rej(v) }) } }

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总结 OK,上面跟大家一起过了一遍Promise的用法以及自己动手实现了一遍Promise,想必看完这篇文章,大家对Promise会有一个更加清晰的认识。
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从如何使用到如何实现一个Promise
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