js|js 事件循环

先上代码

console.log(3)setTimeout(() => { console.log(1) })new Promise((resolve) => { console.log(4) resolve() setTimeout(() => { console.log(2) }) }).then(() => { console.log(6) })console.log(5)// 3 4 5 6 1 2

  1. 执行栈与事件队列
当javascript代码执行的时候会将不同的变量存于内存中的不同位置:堆(heap)和栈(stack)中来加以区分。其中,堆里存放着一些对象。而栈中则存放着一些基础类型变量以及对象的指针。 但是我们这里说的执行栈和上面这个栈的意义却有些不同。
【js|js 事件循环】我们知道,当我们调用一个方法的时候,js会生成一个与这个方法对应的执行环境(context),又叫执行上下文。这个执行环境中存在着这个方法的私有作用域,上层作用域的指向,方法的参数,这个作用域中定义的变量以及这个作用域的this对象。 而当一系列方法被依次调用的时候,因为js是单线程的,同一时间只能执行一个方法,于是这些方法被排队在一个单独的地方。这个地方被称为执行栈。
当一个脚本第一次执行的时候,js引擎会解析这段代码,并将其中的同步代码按照执行顺序加入执行栈中,然后从头开始执行。如果当前执行的是一个方法,那么js会向执行栈中添加这个方法的执行环境,然后进入这个执行环境继续执行其中的代码。当这个执行环境中的代码 执行完毕并返回结果后,js会退出这个执行环境并把这个执行环境销毁,回到上一个方法的执行环境。这个过程反复进行,直到执行栈中的代码全部执行完毕。
一个方法执行会向执行栈中加入这个方法的执行环境,在这个执行环境中还可以调用其他方法,甚至是自己,其结果不过是在执行栈中再添加一个执行环境。这个过程可以是无限进行下去的,除非发生了栈溢出,即超过了所能使用内存的最大值。
以上的过程说的都是同步代码的执行。那么当一个异步代码(如发送ajax请求数据)执行后会如何呢?前文提过,js的另一大特点是非阻塞,实现这一点的关键在于下面要说的这项机制——事件队列(Task Queue)。
js引擎遇到一个异步事件后并不会一直等待其返回结果,而是会将这个事件挂起,继续执行“执行栈”中的其他任务。当一个异步事件返回结果后,js会将这个事件加入与当前执行栈不同的另一个队列,我们称之为事件队列。被放入事件队列不会立刻执行其回调,而是等待当前执行栈中的所有任务都执行完毕, 主线程处于闲置状态时,主线程会去查找事件队列是否有任务。如果有,那么主线程会从中取出排在第一位的事件,并把这个事件对应的回调放入执行栈中,然后执行其中的同步代码...,如此反复,这样就形成了一个无限的循环。这就是这个过程被称为“事件循环(Event Loop)”的原因。
以下事件属于宏任务:
  • setInterval()
  • setTimeout()
以下事件属于微任务
  • new Promise()
  • new MutaionObserver()
console.log(1)setTimeout(() => { console.log(6) })new Promise(resolve => { console.log(2) setTimeout(() => { console.log(3) resolve()// resolve放在这里时,执行顺序为 1 2 5 6 3 4 }) // resolve()// resolve放在这里时,执行顺序为 1 2 5 4 6 3}).then(() => { console.log(4) })console.log(5)

总之:
  1. js引擎遇到异步事件会将其挂起,继续执行“执行栈”中的同步代码;
  2. 当异步事件有返回结果后,才会加入到事件队列(与当前执行栈不同的另一个队列)中;
  3. 当主线程为闲置状态时,才会查找事件队列是否有任务;如果有,取第一个加入执行栈中执行其中同步代码,如此循环;

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