i5|游戏帧数更高 攒机更便宜 锐龙5 5600X VS酷睿i5 12400

距离AMD发布锐龙5000系列处理器已经有一年多的时间,作为最后一代AM4插槽产品,AMD在锐龙5000处理器上使用了Zen3架构并延续Zen2时期的7nm工艺制程。Zen3架构采用与Zen2相同的Chiplet小芯片设计,进步之处在于整合缓存,从而有效降低内存延迟,让锐龙5000处理器在游戏以及内容创作等实战领域有巨大提升,而不仅仅是一个跑分工具人。
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为了应对强势的锐龙5000系列处理器,去年英特尔在上半年发布了11代酷睿处理器,但并没有取得什么优势,大缓存和先进工艺的加持下,锐龙5000处理器诸多领域实战表现都要优于11代酷睿处理器。因此英特尔在去年下半年又发布了12代酷睿,这次通过DDR5、PCIe 5.0以及混合架构带来的性能提升,终于可以与锐龙5000系列处理器一较高下。而之所以是一较高下而不是全面领先,是因为12代酷睿带来的DDR5、PCIe 5.0生态并不完善,DDR5刚刚发布,溢价过高,技术也不成熟,对普通消费者不友好。PCIe 5.0更是还没有实物产品出现,所以现在锐龙5000处理器依旧可以和12代酷睿进行竞争。而性价比是AMD的优势,如果通过价格攒机角逐平台的最终性能表现,锐龙5000系列处理器还真不会输给12代酷睿处理器。
我们下面使用锐龙5000系列处理器中入门型号锐龙 5600X处理器以及12代酷睿装机热门酷睿i5-12400来进行对比,看一看这两个价格相当的锐龙5000系列处理器和12代酷睿实战性能会有怎么样的表现。
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因为酷睿i5-12400只搭载性能核,所以这两款处理器都是6核心12线程,AMD锐龙 5600X处理器采用更先进的7nm工艺,酷睿i5-12400使用的Intel7本质还是10nm,AMD锐龙 5600X不管是主频还是加速频率都是高于酷睿i5-12400,三级缓存更大。两款处理器都是65W TDP,英特尔酷睿i5-12400支持DDR5和PCIe 5.0,生态领先,自带UHD 730核显。但是酷睿i5-12400锁CPU倍频,想要超频不轻松。AMD锐龙 5600X则可以较为轻松的实现超频,释放潜力。最后价格上,AMD锐龙 5600X常态价是1899元但经常促销,促销售价在1699元,与1699首发酷睿i5-12400价格其实是一样的。
【 i5|游戏帧数更高 攒机更便宜 锐龙5 5600X VS酷睿i5 12400】测试平台上,我们都选用DDR4内存进行测试,英特尔酷睿i5-12400虽然支持DDR5,DDR5也会带来最强性能,但搭配DDR5内存价格比DDR4要高出近千元,就算赢了AMD锐龙 5600X也没什么参考价值,甚至这内存多花近千元带来的提升还不如升级显卡来的实在。
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测试平台
这次测试主要针对游戏玩家,选用锐龙5和酷睿i5这种级别处理器的用户大部分应用场景还是在于游戏,在其余硬件配置一样的情况下就看处理器性能发挥。
游戏我们选择了2款3A游戏以及5款网游,分别为《古墓丽影:暗影》、《孤岛惊魂5》、《魔兽世界:暗影国度》、《守望先锋》、《永劫无间》、《绝地求生》以及《CS:GO》。测试分辨率为1080p和2K,游戏画质预设最高,测试使用游戏自带Benchmark或者Afterburner进行监控。
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1080p
首先是1080p分辨率,AMD锐龙 5600X在这个分辨率中除了《CS:GO》外,其余游戏均有更高的帧数表现,本身AMD锐龙 5600X频率就比英特尔酷睿i5-12400高,加上更大的三级缓存设计,,所以AMD锐龙 5600X帧数测试优势明显。
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2K
2K分辨率与1080p分辨率成绩趋势基本一致,《古墓丽影:暗影》两款处理器打了平手。其他游戏除了《绝地求生》外,游戏帧数表现AMD锐龙 5600X都要强于英特尔酷睿i5-12400。2K分辨率现在基本超越1080p成为目前的主流游戏分辨率,对于一些FPS等高强度对抗游戏,帧数表现尤为重要,除非像《CS:GO》这种几百帧以上以及达到显示器刷新率上限的游戏,不用太在意更高帧数。其余游戏自然是帧数越高越好,高帧数带来丝滑的视觉体验能增强玩家的操作流畅性。AMD锐龙 5600X在网游帧数表现依旧强势,测试的这两款三A大作表现也更好,因此玩游戏建议选择有高帧数优势的AMD锐龙 5600X。

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