虚拟现实|80后的QQ秀,15后的元宇宙( 四 )


比如,得益于我们前面的提到的许多企业在虚拟人的制作技术方面的投入,普通虚拟主播的制作成本已经到了一个非常低的状态 。
以中科深智在2020年7月上线的虚拟直播系统“创梦易”为例,其产品定价为3588元一年,平均下来一天不到10元钱 。其软件内置不仅有超过100个各种风格的虚拟主播角色,以及超过100个针对不同带货场需求的2D、3D场景,用户还可以自己根据自己的需要制作模型和场景,并通过实现摄像头、声音等多种方式进行角色驱动方式 。
虚拟现实|80后的QQ秀,15后的元宇宙
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(云舶科技的“小K直播姬”展示)
而在娱乐虚拟主播方面,云舶科技不仅打全栈式3D虚拟化解决方案,推出“小K视频动捕”等关键技术,让普通用户不仅能免费一键生成虚拟形象,还能实现无需穿戴任何硬件动捕设备,仅依靠普通摄像头,就能够实现身体、手指、表情等高精度3D实时捕捉 。
这些技术的应用,都极大降低了虚拟主播的进入门槛 。据B站二季度财报显示,虚拟主播已成为B站直播增长最快的品类 。而另据虚拟主播数据监控平台“vtbs.moe”的推算,去年全年B站上虚拟偶像的订阅和打赏同比增长了350% 。
除了技术下沉,门槛降低,让加入虚拟主播的玩家越来越多,更重要的是头部虚拟主播的价值也越来越受到品牌方的认可 。
以早期虚拟偶像洛天依为例,其在2020年与李佳琦合作的一次直播带货中,坑位费就已经达到90万,这已经远高于同样作为头部主播,但坑位费只有60万的罗永浩了 。而这也为虚拟主播的商业化划定了一个可能的路径 。
除此之外,虚拟人有机会应用到社会生活的方方面面 。例如在电影《银翼杀手2049》中,随处可见的巨型虚拟形象成为广告、内容的主要表现形式 。如今在现实生活中,这种广告展示形式也正在通过虚拟人技术逐步实现 。
以上这些,又同时让虚拟人赛道拥有了更多的想象空间 。
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(图:电影《银翼杀手2049》)
最后,对于许多期盼着元宇宙的创业者和企业家而言,他们对于数字虚拟人这个被称为“元宇宙入口”的赛道也寄予了厚望 。
例如,在投资了次世文化之后,顺为资本副总裁冯铮表示:“数字人是虚拟世界原生的交互方式,会成为虚拟世界的‘APP’、‘机器人’和‘ID’ 。”
中科智深创始人兼CEO成维忠也认为,元宇宙和移动互联网最大的区别,就是我们将从现在依靠手机、电脑系统进行的文本化交互向依靠和虚拟人说话、发布指令等人格化交流进行转移 。
因此,未来虚拟人将成为元宇宙用户的交互界面 。
虚拟人之与元宇宙,就类似于微信之于移动互联网 。谁能够抢先占领用户进入元宇宙的入口,集成用户在元宇宙的社交关系链条,谁就能够在未来的元宇宙的大局中占领先机,向其他领域进行扩张 。
也许,80后的QQ秀,就是15后的元宇宙 。
只不过,想象是美好,但虚拟数字人究竟能不能承担起元宇宙“门户”的重担,可能还需要更多的时间来经受考验 。

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