VR一周要闻|索尼公布了PSVR 2技术参数,HTC将推出一款腕式追踪器 | ps4

《VR一周要闻》是一个每周要闻汇总的栏目,我们为读者筛选了上周内VR行业值得关注的重要新闻。
索尼公布PSVR 2的技术细节,下个月将推出一款“地平线”VR游戏
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在美国拉斯维加斯举行的2022年CES展上,索尼互动娱乐首席执行官吉姆·瑞恩(Jim Ryan)正式公布了PSVR 2,及其配套手柄PSVR 2 Sense。按照瑞恩的说法,PSVR 2拥有新的感官功能、增强的控制和追踪功能,以及更高的视觉保真度。“PSVR 2将会带来真正的次世代体验。”
PSVR 2搭载单眼2000*2040分辨率和90/120Hz刷新率的OLED屏幕,可以提供4K HDR、110度视场角和注视点渲染的高保真视觉体验。另外,PSVR 2还整合了PS5的3D音频功能,配合耳机反馈、眼动追踪,从而实现了更贴近真实的触觉体验,增强玩家在游戏中的沉浸感。
索尼还在CES会场演示了一款VR新作的Demo,它就是Firesprite和Guerrilla Games联合开发的《地平线:远山的呼唤》(Horizon: Call of the Mountains,暂译)。Gueriilla工作室总监琼·巴特·范比克表示,《地平线:远山的呼唤》是一款专门为VR平台设计的游戏,将于2月18日登陆PS5。
“我很高兴地告诉大家,这不会是‘地平线’世界的最终边界。”范比克说。
国外分析师支招,索尼怎样用PSVR 2与微软和Meta竞争?
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上周,索尼正式公布了PSVR 2的技术参数。按照索尼的描述,这款头显与初代PSVR的产品定位基本一致,但将会提供内向外追踪功能、4K分辨率,以及通过3D音频、眼动追踪、Sense手柄等来实现的增强感官体验。
市场研究公司Ampere Analysis预计PSVR 2将于今年第四季度问世,但鉴于当前不稳定的元部件供应链环境,其发售时间也有可能被推迟到2023年。
Ampere研究游戏团队负责人皮尔斯·哈丁-罗斯指出,在所有PS4用户中,只有不到5%购买了初代PSVR。不过,PSVR用户往往比PS4用户更活跃,用于游戏的开销也更高。他认为,VR是PlayStation主机区别于微软Xbox的一项差异化功能,值得索尼继续加大投入。但另一方面,PSVR 2还需要与Meta旗下的VR一体机、Quest系列头显进行竞争。
从技术角度来看,PSVR 2与目前市面上最畅销的Ouclus Quest 2相比具有优势,因为会提供更高分辨率、OLED屏幕,以及范围更广的110度视场角。此外,哈丁-罗斯称索尼还可以围绕公司旗下众多知名游戏IP来打造VR内容,从而帮助PSVR 2吸引更多用户。
按照索尼的说法,公司旗下Guerrilla和Fireprite正在开发VR新作《地平线:远山的呼唤》,将于2月18日面向PS5推出。
哈丁-罗斯还表示,VR被广泛视为元宇宙的关键组成部分之一,因为VR头显能够为用户提供更高水平的沉浸感。从这个角度来看,通过加大对VR技术的投入,索尼将有机会在元宇宙赛道上抢占先机。
HTC公布了一款轻便型腕式追踪器,面向Vive Focus 3
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在2022年CES展会期间,HTC正式公布了一款专门为企业端VR一体机Vive Focus 3设计的腕式追踪器,名称为VIVE Wrist Traker。这款追踪配件定价129.99美元,HTC计划今年年初率先在美国市场发售。
按照HTC的介绍,用户既可以将VIVE Wrist Traker戴在手腕上,搭配手部追踪完成更好的手势互动,也可以将它直接安装在各种道具上,从而让生活中的日常用品变成交互式的VR周边设备。与VIVE Focus 3的控制器相比,这款腕式追踪器体型小85%,重量也轻便了53%(约合63克)。另外,该设备支持长达4小时的续航,并通过USB-C充电。

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